C语言/C++ 教程

C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案

  • 先容 多态是一种威力强大的设计机制,答允你担任一个抽象的public接口之后,封装相关的范例,需要支付的价钱就是特另外间接性–岂论是在内存的得到,或是在类的定夺上,C++通过class的pointer和references来支持多态,这种措施气势气魄就称为"面向工具". 各人好,雷神关于《深度摸索C++工具模子》条记终于又和各人晤面了,速度慢的真是可以。好了不挥霍时间了,直接进入主题。 这篇条记主要办理了几个经常被人问到的问题。 1、C++支持多重担任吗? 2、布 … 继续阅读“深度摸索C++工具模子(3)”

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  • 杜比数字加——最新一代的杜比数字技能,正在进入下一代家庭娱乐应用,将给人们带来超等的音质,更高效率的音频压缩,以及更完善的用户体验。杜比数字加,可能叫做加强型AC-3(E-AC-3),已经成长到可以或许满意今朝尚处于抽芽阶段的两个市场(即高清DVD和蓝光播放机)的各类需求。对付新兴的高清DVD和蓝光播放机来说,杜比数字加的数据压缩本领使得人们可以或许在影戏建造室里实现高清视频与超等语音体验的完美团结。该技能同样还可以晋升最新的数字电视机顶盒的机能,使得广播公司可以或许以较 … 继续阅读“SoC设计中杜比数字加的实现优化”

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  • 副标题#e# 简介 从处理惩罚器的角度来看,线程是一个单独的执行流程,每个线程都有各自的寄存器及仓库上下文。凡是来说,在系统中只有一个处理惩罚器或处理惩罚器只有一个焦点时,运行时情况在一个时间片内只能执行一个线程,当线程未能获取所需的资源时,线程的执行就会被间断,且会一直比及相关操纵的完成,如I/O;可能在线程用完它的处理惩罚器时间片时,也会被间断下来期待。而处理惩罚器把执行流程从一个线程切换到另一个线程时,这称为"上下文切换";当某个线程变为"阻塞"状态 … 继续阅读“实例理会C++/CLI线程之多任务”

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  • 7.9 内存耗尽怎么办?假如在申请动态内存时找不到足够大的内存块,malloc和new将返回NULL指针,宣告内存申请失败。凡是有三种方法处理惩罚“内存耗尽”问题。 (1)判定指针是否为NULL,假如是则顿时用return语句终止本函数。譬喻: void Func(void) { A *a = new A; if(a == NULL) { return; } … } (2)判定指针是否为NULL,假如是则顿时用exit(1)终止整个措施的运行。譬喻: voi … 继续阅读“高质量C++/C编程指南-第7章-内存打点(5)”

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  • 雷神跌跌撞撞的读完了《深度摸索C++工具模子》的第一章,固然照旧有些迷惑,可是已经感想收获很大。凭据伴侣的说法,第一章是一个归纳综合的先容,详细的细节会在今后的章节叙述,假如没有通读本书,第一章照旧较量不容易领略的。雷神听过之后信心倍增,也不在有初看此书时的“世界末日”的感受了(在第2篇雷神感想学了近一年的C++,居然程度如此之差),而且通过本身的尽力,照旧摸到了些门道,所以让我们继承快乐的出发,踏上深度摸索C++工具模子的路程。记着我们在第一篇的小文《僵持不懈,直到乐成 … 继续阅读“深度摸索C++工具模子(4)”

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  • 副标题#e# 问题1:RichEditCtrl在用DDX举办数据互换的时候会产生数据丢失问题?为什么! 当我们在拖了一个控件到措施里后,凡是的做发是Ctrl+W,用类领导给控件关联一个变量,然后依靠DDX/DDV举办数据互换,假如我们用同样的要领来给RICHEDIT关联一个CString范例的变量就会存在一个问题,就是假如我们的数据大于了64K,数据就会丢失。 通过查MSDN发明,WM_GETTEXT动静并没有设计在RICHEDIT的数据大于64K的时候奈何处理惩罚。而类领导生成的代码是用DDX … 继续阅读“关于RICHEDIT的两个问题”

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  • 我们此刻还在和结构函数打交道,以前写措施时怎么基础没有思量过结构函数的工作呢?本来编译器为我们做了这么多的工作,我们都不知道.,要想完全搞大白,看来还需要一段时间.我们继承向下走,进入一个新的章节.每当雷神看完一章后,老是期盼下一章节,因为这意味又一个新的里程开始了.对付这本书更是感受强烈,因为全书总共才7章. 在第三章一开始,雷神就吃了一惊..书上给出了一个例子: class X{}; class Y:public virtual class X{}; class Z:public virtu … 继续阅读“深度摸索C++工具模子(6)”

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  • 副标题#e# 值范例是一种轻量级的C++/CLI类机制,很是适合于小型的数据布局,且从语义的角度来看,与数值(Value)雷同。 与之对比,引用范例的实例–包罗那些声明在仓库上的,是由垃圾接纳器打点的,而值范例的实例却不是。一般来说,一个值类较好的实现应只有一些数据成员,而不需要担任性,这样,在函数通报及返回值、或是赋值操纵时,不会带来庞大的数据开销。 值类初印像 请看例1中的Point类,可以通过替换ref为value,来把一个引用类变为值类;与引用类(ref)相似,值类(valu … 继续阅读“实例理会C++/CLI之值范例”

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