C语言/C++ 教程

C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案

  • C++是个强大的语言,可以用于做此外语言做不了的事情。可是,这种强大成果是有价钱的。开始利用C++时,你大概会碰着内存溢出和会见失效等问题,使措施死机。这里用最简短的篇幅先容C++语言基本。C++语言自己有专著先容,这种书还出格厚,所以别指望我能用三言两语说清楚。读者学完本书并利用C++ Builder一般时间之后,最后对C++语言再作更深入的相识。 C++可以最充实地操作面向工具编程(OOP)的优势。OOP不可是一个新名词,而有它的实际意义,可以生成可复用的工具。新术语 工具(object), … 继续阅读“C++语言基本-入门简介”

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  • 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定稳定。C语言用 #define来界说常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define外还可以用const来界说常量(称为const常量)。 5.1 为什么需要常量 假如不利用常量,直接在措施中填写数字或字符串,将会有什么贫苦? (1) 措施的可读性(可领略性)变差。措施员本身会健忘那些数字或字符串是什么意思,用户则越发不知它们从那里来、暗示什么。 (2) 在措施的许多处所输入同样的数字或字符串,难保不产生书写错误。 (3) 假如要修改数字或字符串,则会在 … 继续阅读“高质量C++/C编程指南-第5章-常量”

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  • 在有些编程语言中,可以向变量赋予任何数值范例。譬喻,下面是BASIC代码的例子:x = 1;x = 1000;x = 3.14;x = 457000;在BASIC中,翻译器能思量按照数字长度和范例分派空间。而在C++,则必需先声明变量范例再利用变量:int x1 = 1;int x = 1000;float y = 3.14;long z = 457000;这样,编译器就可以举办范例查抄,确保措施运行时一切顺利。数据范例利用不妥会导致编译错误或告诫,以便阐明和更正之后再运行。有些数据范例有带标记 … 继续阅读“C++语言基本-C++数据范例”

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  • 操纵符(operator)用于操纵数据。操纵符举办计较、查抄等式、举办赋值、操纵变量和举办其它更奇怪的事情。C++中有很多操纵符,这里不想列出全部,只列出最常用的操纵符,如下表所示。表1.2常用C++操纵符操纵符说明举例 算术运算符 + 加 x=y+z; – 减 x=y-z; * 乘 x=y*z; / 除 x=y/z; 赋值运算符 = 赋值 x=10; += 赋值与和 x+=10;(便是x=x+10;) -= 赋值与减 x-=10; *= 赋值与乘 x*=10; \= 赋值与除 x\ … 继续阅读“C++语言基本-C++操纵符”

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  • · 函数可以取任意多个参数或不取参数。 · 函数可以返回一个值,但函数不强求返回一个值。 · 假如函数返回void范例,则不能返回数值。 假如要让返回void范例的函数返回数值,则会产生编译错误。返回void范例的函数不需包括return语句,但也可以包括这个语句。假如没有return语句,则函数达到末端的竣事大括号时自动返回。 · 假如函数原型暗示函数返回数值,则函数体中应包括返回数值的return语句,假如函数不返回数值,则会产生编译错误。 · 函数可以取任意多个参数,但只能返回一个数值。 … 继续阅读“C++语言基本-函数法则”

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  • 11.1 利用const提高函数的结实性看到const要害字,C++措施员首先想到的大概是const常量。这可不是精采的条件反射。假如只知道用const界说常量,那么相当于把火药仅用于建造鞭炮。const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的界说体。 const是constant的缩写,“恒定稳定”的意思。被const修饰的对象都受到强制掩护,可以防范意外的变换,能提高措施的结实性。所以许多C++措施设计书籍发起:“Use const whenever you need”。 11. … 继续阅读“高质量C++/C编程指南-第11章-其它编程履历(1)”

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  • 题目: 关于C++中, 四种范例转换的要害字, 的详解, 也可以给出代码, 判定输出 或 判定哪些代码有误. 谜底及典型如下: 四种要害字: const_cast, 常量性转除;dynamic_cast, 向下安详转型; reinterpret_cast, 从头表明转型; static_cast, 静态转型; 1.  const_cast, 常量性转除: 主要对变量的常量性(const)举办操纵, 移除变量的常量性, 即可以被很是量指向和引用, 详见代码; 2. dynamic_cas … 继续阅读“C++常用到的口试题”

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  • C/C++已经统治系统编程好久,除了ObjectiveC之外语言都无法得到很高的存眷。有人用多种系统级语言编写了同样的舆图生成东西来测试他们的机能,包罗D(DMD,LDC,GDC)、Go(GCC-Go,6g)、Haskell(GHC)和Rust。对比C/C++,这些语言都原生支持了诸如垃圾接纳这些高级特性,也因此无一能到达C/C++的运行速度。 个中表示最好的是基于LLVM的D语言编译器LDC,与同样基于LLVM的C编译器Clang对比,可以到达它96%的速度。其次是基于LLVM的Rust编译器 … 继续阅读““系统级”编程语言之间的机能较量,谁更强?”

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  • 利用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,答允我们通过给一个类添加要领来扩充它(可是通过category不能添加新的实例变量),而且我们不需要会见类中的代码就可以做到,这点和javascript中利用原型来界说属性有点雷同。 我们可觉得一个类建设一个新的要领,而不需要在代码中编辑类界说。 下面就是界说并利用分类的例子措施,通过下面代码,我们可以给Object-C中的NSString 添加camelCaseString分类,利用camelCaseString要领,就可以去掉一个字符串中的空 … 继续阅读“Objective-c中的分类步骤”

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  • 第3章 定名法则较量著名的定名法则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该定名法则的主要思想是“在变量和函数名中插手前缀以增进人们对措施的领略”。譬喻所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。假如一个变量由ppch开头,则表白它是指向字符指针的指针。 “匈牙利”法最大的缺点是啰嗦,譬喻 int i, j, k; float x, y, z; 倘若回收“匈牙利”定名法则,则该当写成 i … 继续阅读“高质量C++/C编程指南-第3章-定名法则(1)”

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