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MIME和BASE64编码/解码措施代码

2017-11-05 08:00 星期日 所属: C语言/C++ 教程 浏览:524

副标题#e#

首先我要在这里向列位更正我犯在一个错误:Base64 只是MIME的一种编码方案,我本来所说的 MIME 其实是MIME的另一种编码方案 — Quoted-Printable ,所以我对本文作了一些批改,并对由此而给各人带来的误导暗示歉意。 May.6-01

最近在研究 POP3 时遇到一个问题,即个中的中文都是颠末 MIME 编码了的,如 MS Outlook Express 是用 Base64 ,而 FoxMail 则用的是QP ,原来想找几个现成的编码/解码的代码,功效只在 UDDF 中找到一个 Delphi的 Base64 Decode ,固然 UDDF 说是Encode/Decode ,但我是没找到 Encode的部门,并且写得欠好,只好自已写一个了。

此代码是一个 BCB的单位,很是简朴,提供了四个函数,要改成 Delphi 或其它 C/C++ 也很容易,有需要的自已改吧。此代码颠末测试,功效正确。

增补:因为不久前有一位用 VC的伴侣在引用此代码时出遇到一些坚苦,是由于BCB的 AnsiString的非凡性造成的,所以我将此代码改写为尺度 C的,原来是应该这样的,但我习惯了用 AnsiString 所以才写成那样的,不外此刻只好改写了。但为了利便 Delphi/BCB 利用,我照旧出格加了一些东东,详见措施的注释,目标无非是为了更好用一些,其它语言的请自行参考吧。Mar.31-01

再增补:为了使这段措施越发实用,我将其整理为几个单位,别离用于Delphi和C++Builder 。包罗对数据流 TMemoryStream 和字符串的处理惩罚。可以在本站作品中下载。Aug.14-01

批改:因为不久前一位网友给我发来MAIL说他在用些代码解码邮件附件时堕落,我查抄后发明我的解码函数只能处理惩罚持续字符串,而一般邮件附件都是带回车的字符串,所以我作了一点点批改,见下面的注释。Apr.03-02

下面是头文件:

//---------------------------------------------------------------------------
// MIME(QP & Base64) Encode/Decode unit. (H)
// Copyright (c) 2000, 02 Mental Studio - http://mental.mentsu.com
// Author : Raptor - [email protected]
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef mimeb64H
#define mimeb64H
//---------------------------------------------------------------------------
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int QPEncode(   char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen );
int QPDecode(   unsigned char * const aDest, const char * aSrc );
int Base64Encode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen );
int Base64Decode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
#endif


#p#副标题#e#

下面是C 文件:

//---------------------------------------------------------------------------
// MIME(QP & Base64) Encode/Decode unit. (C)
// Copyright (c) 2000, 01 Mental Studio - http://mental.mentsu.com
// Author : Raptor - [email protected]
//---------------------------------------------------------------------------
//
// 如要用于Delphi ,请用如下呼吁编译本单位,发生 mimeb64.obj 文件:
// bcc32 -c -pr -O2 -C -K -N- -k- -d -3 -r- mimeb64.c
// 各参数意义别离为:
// -c 编译为 obj 文件
// -pr 发生 Pascal的 fastcall 挪用方法
// -O2 优化选项为2
// -C 答允嵌套注释
// -K 默认利用无标记字符
// -N- 差池栈溢出作查抄
// -k- 不利用尺度栈框架
// -d 归并反复的字符串
// -3 利用 386 指令
// -r- 未知^_^
//
// 为利便利用,在 BCB 中可编写下面这个函数:
/*
// aOp : 0(QPEncode) 1(QPDecode) 2(Base64Encode) 3(Base64Decode)
AnsiString MimeQPBase64( AnsiString aSrc, int aOp )
{
   int n;
   TMemoryStream * buf;
   AnsiString s = "";
   buf = new TMemoryStream( );
   try
   {
     n = aSrc.Length( );
     if ( aOp == 0 )
     { // QPEncode
       buf->Size = n * 3 + 1;
       QPEncode( ( char * )( buf->Memory ), ( unsigned char * )( aSrc.c_str( ) ), n );
     }
     else if ( aOp == 2 )
     { // Base64Encode
       buf->Size = n * 4 / 3 + 1;
       Base64Encode( ( char * )( buf->Memory ), ( unsigned char * )( aSrc.c_str( ) ), n );
     }
     else
     {
       buf->Size = n + 1;
       if ( aOp == 1 ) // QPDecode
         n = QPDecode( ( unsigned char * )( buf->Memory ), aSrc.c_str( ) );
       else       // Base64Decode
         n = Base64Decode( ( unsigned char * )( buf->Memory ), aSrc.c_str( ) );
       ( ( char * )( buf->Memory ) )[n] = 0;
     }
     s = AnsiString( ( char * )( buf->Memory ) );
   }
   __finally
   {
     delete buf;
   }
   return s;
}
*/
// 在 Delphi 中则要编写下面这个单位:
/*
Unit Mime;
Interface
Function MimeQPBase64( aSrc : String; aOp : Integer ) : String;
Implementation
{$L mimeb64.obj}
Function QPEncode(   aDest : PChar; aSrc : PByte; aLen : Integer ) : Integer; External;
Function QPDecode(   aDest : PByte; aSrc : PChar         ) : Integer; External;
Function Base64Encode( aDest : PChar; aSrc : PByte; aLen : Integer ) : Integer; External;
Function Base64Decode( aDest : PByte; aSrc : PChar         ) : Integer; External;
// 因为DELPHI不包括string.h中的函数,所以要写这么个函数
Function _strlen( aStr : PChar ) : Integer; cdecl;
Begin
   Result := Length( aStr );
End;
// aOp : 0(MimeEncode) 1(MimeDecode) 2(Base64Encode) 3(Base64Decode)
Function MimeQPBase64( aSrc : String; aOp : Integer ) : String;
Var
   n  : Integer;
   buf : TMemoryStream;
Begin
   Result := '';
   buf := TMemoryStream.Create;
   Try
     n := Length( aSrc );
     If ( aOp = 0 ) Then
     Begin // QPEncode
       buf.Size := n * 3 + 1;
       QPEncode( PChar( buf.Memory ), PByte( PChar( aSrc ) ), n );
     End
     Else If ( aOp = 2 ) Then
     Begin // Base64Encode
       buf.Size := n * 4 DIV 3 + 1;
       Base64Encode( PChar( buf.Memory ), PByte( PChar( aSrc ) ), n );
     End
     Else
     Begin
       buf.Size := n + 1;
       If ( aOp = 1 ) Then // QPDecode
         n := QPDecode( PByte( buf.Memory ), PChar( aSrc ) )
       Else         // Base64Decode
         n := Base64Decode( PByte( buf.Memory ), PChar( aSrc ) );
       PByteArray( buf.Memory )[n] := 0;
     End;
     Result := PChar( buf.Memory );
   Finally
     buf.Free;
   End;
End;
*/
// 之后便可以利用MimeQPBase64这个函数了。留意:编译时要担保 mimeb64.obj 在搜索路径中。
// 其它语言直接利用这四个函数即可。
//
#include
#include "mimeb64.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
//---------------------------------------------------------------------------
// 4bit binary to char 0-F
char Hex2Chr( unsigned char n )
{
   n &= 0xF;
   if ( n < 10 )
     return ( char )( n + '0' );
   else
     return ( char )( n - 10 + 'A' );
}
//---------------------------------------------------------------------------
// char 0-F to 4bit binary
unsigned char Chr2Hex( char c )
{
   if ( c >= 'a' && c <= 'z' ) // it's toupper
     c = c - 'a' + 'A';
   if ( c >= '0' && c <= '9' )
     return ( int )( c - '0' );
   else if ( c >= 'A' && c <= 'F' )
     return ( int )( c - 'A' + 10 );
   else
     return -1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// Base64 code table
// 0-63 : A-Z(25) a-z(51), 0-9(61), +(62), /(63)
char Base2Chr( unsigned char n )
{
   n &= 0x3F;
   if ( n < 26 )
     return ( char )( n + 'A' );
   else if ( n < 52 )
     return ( char )( n - 26 + 'a' );
   else if ( n < 62 )
     return ( char )( n - 52 + '0' );
   else if ( n == 62 )
     return '+';
   else
     return '/';
}
//---------------------------------------------------------------------------
unsigned char Chr2Base( char c )
{
   if ( c >= 'A' && c <= 'Z' )
     return ( unsigned char )( c - 'A' );
   else if ( c >= 'a' && c <= 'z' )
     return ( unsigned char )( c - 'a' + 26 );
   else if ( c >= '0' && c <= '9' )
     return ( unsigned char )( c - '0' + 52 );
   else if ( c == '+' )
     return 62;
   else if ( c == '/' )
     return 63;
   else
     return 64; // 无效字符
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aLen 为 aSrc的巨细,aDest 所指的缓冲区必需至少为 aLen的 3 倍!!!
// 返回 aDest的长度
int QPEncode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen )
{
   char * p = aDest;
   int  i = 0;
   while ( i++ < aLen )
   {
     *p++ = '=';
     *p++ = Hex2Chr( *aSrc >> 4 );
     *p++ = Hex2Chr( *aSrc++ );
   }
   *p = 0; // aDest is an ASCIIZ string
   return ( p - aDest ); // exclude the end of zero
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aDest 所指的缓冲区必需至少为 aSrc 长度的 1/3 !!!
// 返回 aDest的长度
int QPDecode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc )
{
   unsigned char * p = aDest;
   int       n = strlen( aSrc );
   unsigned char  ch, cl;
   while ( *aSrc ) // aSrc is an ASCIIZ string
   {
     if ( ( *aSrc == '=' ) && ( n - 2 > 0 ) )
     {
       ch = Chr2Hex( aSrc[1] );
       cl = Chr2Hex( aSrc[2] );
       if ( ( ch == ( unsigned char )-1 ) || ( cl == ( unsigned char )-1 ) )
         *p++ = *aSrc++;
       else
       {
         *p++ = ( ch << 4 ) | cl;
         aSrc += 3;
       }
     }
     else
       *p++ = *aSrc++;
   }
   return ( p - aDest );
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aLen 为 aSrc的长度,aDest 所指的缓冲区必需至少为 aLen的 1.33 倍!!!
// 返回 aDest的长度
int Base64Encode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen )
{
   char    * p = aDest;
   int      i;
   unsigned char t;
   for ( i = 0; i < aLen; i++ )
   {
     switch ( i % 3 )
     {
     case 0 :
       *p++ = Base2Chr( *aSrc >> 2 );
       t = ( *aSrc++ << 4 ) & 0x3F;
       break;
     case 1 :
       *p++ = Base2Chr( t | ( *aSrc >> 4 ) );
       t = ( *aSrc++ << 2 ) & 0x3F;
       break;
     case 2 :
       *p++ = Base2Chr( t | ( *aSrc >> 6 ) );
       *p++ = Base2Chr( *aSrc++ );
       break;
     }
   }
   if ( aLen % 3 != 0 )
   {
     *p++ = Base2Chr( t );
     if ( aLen % 3 == 1 )
       *p++ = '=';
     *p++ = '=';
   }
   *p = 0; // aDest is an ASCIIZ string
   return ( p - aDest ); // exclude the end of zero
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aDest 所指的缓冲区必需至少为 aSrc 长度的 0.75 倍!!!
// 返回 aDest的长度
int Base64Decode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc )
{
   unsigned char * p = aDest;
   int       i, n = strlen( aSrc );
   unsigned char  c, t;
   for ( i = 0; i < n; i++ )
   {
     if ( *aSrc == '=' )
       break;
     do {
     if ( *aSrc )
     c = Chr2Base( *aSrc++ );
       else
       c = 65; // 字符串竣事
     } while ( c == 64 ); // 跳过无效字符,如回车等
     if ( c == 65 )
     break;
     switch ( i % 4 )
     {
     case 0 :
       t = c << 2;
       break;
     case 1 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | ( c >> 4 ) );
       t = ( unsigned char )( c << 4 );
       break;
     case 2 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | ( c >> 2 ) );
       t = ( unsigned char )( c << 6 );
       break;
     case 3 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | c );
       break;
     }
   }
   return ( p - aDest );
}
//---------------------------------------------------------------------------

 

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