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  • 副标题#e# 1 reinterpret_cast(在编译期间实现转换) reinterpret_cast范例转换函数将一个范例的指针转换成另一个范例的指针。这种转换不消于修改指针变量值数据存放的名目(不改变指针变量值),只需在编译期间从头表明指针的范例就可以做到。 reinterpret_cast可以将指针值转换为一个整型数。可是不能用于非指针范例的转换,不然将不会通过编译。 什么时候利用reinterpret_cast举办数据范例的转换: (1)将根基范例指针转换成另一个范例的指针。 譬喻: … 继续阅读“C++的四个显式的数据范例转换函数”

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  • 1,malloc与free是C++/C语言的尺度库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 2,对付非内部数据范例的工具而言,光用maloc/free无法满意动态工具的要求。工具在建设的同时要自动执行结构函数,工具在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器节制权限之内,不可以或许把执行结构函数和析构函数的任务强加于malloc/free. 3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分派和初始化事情的运算符new, … 继续阅读“C/C++中 malloc和new区别”

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  • 副标题#e# 单例模式也称为单件模式、票据模式。利用单例模式,担保一个类仅有一个实例,并提供一个会见它的全局会见点,该实例被所有措施模块共享。有许多处所需要这样的成果模块,如系统的日志输出等。 单例模式有很多种实现要领,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显得很不优雅。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,界说一个单例类,利用类的私有静态指针变量指向类的独一实例,并用一个公有静态要领获取该实例。如下面的类界说: class CSingleton:   {    // … 继续阅读“C++中单例模式工具的释放节制阐明”

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  • 副标题#e# 我们应该知道传统的C++只有一个全局的namespace,可是由于此刻的措施的局限越来越大,措施的分工越来越细,全局浸染域变得越来越拥挤,每小我私家都大概利用沟通的名字来实现差异的库,于是措施员在归并措施的时候就会大概呈现名字的斗嘴。namespace引入了巨大性,办理了这个问题。namespace答允像类,工具,函数聚积在一个名字下。本质上讲namespace是对全局浸染域的细分。我想各人都见过这样的措施吧: hello_world.c #include <iostream … 继续阅读“C++中的全局namespace”

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  • 我们知道,在C/C++中,向一个函数通报数组时,实际上传送的是这个数组的首地点,也等于一个指针范例。所以,在函数中,我们没有步伐知道这个通报进来的数组的长度到底为多长,一个普遍的要领就是再增加一个参数,来记录通报进来的数组的长度。 不外在C++中,利用模板机制,可以很好地办理这个问题,如下面的代码所示: #include <iostream> using namespace std; template<class T, int N> void array(T (& … 继续阅读“C++中通过模板向函数通报数组长度”

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  • 发明<<的优先级好低呀…照旧我太蒙昧了… #include <stdio.h> #define GET_BIT(a, b, c) a << b – c int main() { int a = 1; int b = 5; int c = 4; printf("%d\n", GET_BIT(a, b, c) + 1); } result: 4 C的优先级口诀 括号成员第一; //括号运算符[]() 成员运算符. -&g … 继续阅读“C++中的优先级”

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  • 以下的转义字符使普通字符暗示差异的意义. 转义字符 描写 \’ 单引号 \" 双引号 \\ 反斜杠 \0 空字符 \a 响铃 \b 退却 \f 走纸 \n 换行 \r 回车 \t 程度制表符 \v 垂直制表符 \xnnn 暗示十六进制数(nnn) 以下是利用转义字符的代码示例: printf( "This\nis\na\ntest\n\nShe said, \"How are you?\"\n" ); 输出: This is a te … 继续阅读“C++的转义字符”

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  • C++提供了四个新的范例转换运算符: const_cast dynamic_cast reinterpret_cast static_cast 利用要领:cast_operator  <type>  (object) 范例转换操纵符  要转换的范例 要举办转换的工具 ①dynamic_cast 将一个基类引用或指针转换位一个派生类应用或指针,可能将一个派生类引用或指针转换为一个基类引用或指针。 例: class Shape { … };   class Circle : publ … 继续阅读“C++范例转换运算符的利用要领”

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  • 代码如下: 写: if(OpenClipboard()) { CString str; HANDLE hClip; char *pBuf; EmptyClipboard(); str="879789789"; hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1); pBuf=(char*)GlobalLock(hClip);//将句柄转换为指针! strcpy(pBuf,str); GlobalUnlock(hClip); Se … 继续阅读“c++读写剪贴板代码”

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  • 对付c#而言,一个类可以有成员变量、成员函数、和属性,然而在C++中却没有“属 性”这一观念。为了到达沟通的结果,在C++中一般是回收get_XXX()和set_XXX()两个 函数来实现外部对成员变量的会见。这样做的漏洞很明明,类的声明中多了许多冗余的代码 : private: int m_data; public: int get_data() const; int set_data(int value); 为了界说一个data属性,需要写许多代码,事实上,我们想把上 … 继续阅读“C++实现自动为工具添加“属性”会见代码”

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