C语言/C++ 教程
C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案
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副标题#e# 本来指望可以或许有div_fr1x16之类的函数来实现fract16的除法,可是很遗憾vdsp居然不直接提供这样的函数,让人颇为难过,预计是因为其CPU不直接提供fract除法的缘故。不外vdsp文档内里提供了一个做除法的例子: fract16 saturating_fract_divide(fract16 nom, fract16 denom) { int partialres = (int)nom; int divisor = (int)denom; fract16 rt … 继续阅读“Vdsp(bf561)中的浮点运算(14):fract16除法”
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这是Qt尺度对话框的最后一部门。正如同其名字显示的一样,QInputDialog用于吸收用户的输入。QInputDialog提供了一些简朴的static函数,用于快速的成立一个对话框,正像QColorDialog提供了getColor函数一样。 首先来看看getText函数: bool isOK; QString text = QInputDialog::getText(NULL, "Input Dialog","Please input your comment& … 继续阅读“Qt进修之路(18):Qt尺度对话框之QInputDialog”
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副标题#e# 本日继承前面的内容。既然已经进入2D画图部门,那么就先继承研究一下有关QPainter的对象吧! 反走样是图形学中的重要观念,用以防备“锯齿”现象的呈现。许多系统的画图API内里城市内置了反走样的算法,不外默认一般都是封锁的,Qt也不破例。下面我们来看看代码。这段代码仅仅给出了paintEvent函数,相信你可以很轻松地替换掉前面章节中的相关代码。 void PaintedWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QP … 继续阅读“Qt进修之路(26):反走样”
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**软件公司软件开拓类型 (试行版) 在公司团队协作开拓的环境下,编程时应该强调的一个重要方面是措施的易读性,在担保软件的速度等机能指标能满意用户需求的环境下,能让其他措施员容易读懂你的措施。一套光鲜的编程气势气魄,可以让协作者、后继者和本身一目了然,在很短的时间内看清措施的布局,领略设计的思路。大大的提高代码的可读性、可重用性、措施结实性、可移植性和可维护性。 拟定本编程类型的目标是为了提高公司的软件开拓效率及所开拓的软件的可维护性,提高软件的质量。本类型由措施气势气魄、定名法则、注释类型、措 … 继续阅读“关于编程气势气魄的接头1”
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副标题#e# 三、注释类型: 1、函数头的注释 对付函数,应该从“成果”,“参数”,“返回值”、“主要思路”、“挪用要领”、“日期”六个方面用如下名目注释: //措施说明开始 //================================================================// // 成果: 从一个String 中删除另 … 继续阅读“关于编程气势气魄的接头3”
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副标题#e# 1.简介 2.什么是气势气魄? 3.代码的气势气魄为什么如此重要? 4.更少的事情,更多的文档? 5.推荐的代码气势气魄 6.简朴的文档 7.输出气势气魄 8.结论 简介 让我们面临一下吧…假如您是一个资深的措施员,那么您老是在最后期限下事情而且您的最终方针是完成您设计的软件。假如您是个新手,您的尽力是更多的研究、试验、虽然尚有错误和一心但愿您的措施可以象规划的那样运行。不管奈何,当您的措施真的如愿以偿的运行时那种乐成的感受令人十分振奋,但更多的措施员发明可以或许用精 … 继续阅读“Code Style(代码的气势气魄)”
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副标题#e# 1. 实现一个可重用的Windows Class(WEWindow) 下面的内容大概需要你知道一点简朴的Windows措施编写的常识, 假如发明看不太懂, 也不消找许多的资料, 只要看看DirectX SDK中附带的Direct3D Turtorial就行了. 窗体的成立主要是有如下的难点: 1) 动静轮回中的On Idle的处理惩罚函数不太好放. 2) WinMain函数进口处的HInstance需要生存 3) 窗体成立之后的HWND也是需要生存的 为了利便起见,我利用了单件模式 … 继续阅读“设计本身的3D图像引擎(3):WuguiEngine之基本轮回的实现”
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副标题#e# 浅谈内存泄漏 对付一个c/c++措施员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有很多技能被研究出来以应对这个问题,好比Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技能较量成熟,STL中已经包括支持Smart Pointer的class,可是它的利用好像并不遍及,并且它也不能办理所有的问题;Garbage Collection技能在Java中已经较量成熟,可是在c/c++规模的成长并不顺畅,固然很早就有人思考在C++中也插手 … 继续阅读“完整的进修C++的念书蹊径图(4)”
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Bentley在他的著作《Writing Correct Programs》中写道,90%的计较机专家不能在2小时内写出完全正确的二分搜索算法。 我本身实验了一下,确实要第一次就完全写正确不容易.以下两份实现依次为迭代和递归版本的代码,二分查找的思想许多人都清楚,可是这里有一个细节就是要留意界线的选择. int search(int array[],int n,int v) { int left,right,middle; left = 0,right = n - 1; … 继续阅读“二分查找算法(迭代和递归版本)”
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副标题#e# 首先我要在这里向列位更正我犯在一个错误:Base64 只是MIME的一种编码方案,我本来所说的 MIME 其实是MIME的另一种编码方案 — Quoted-Printable ,所以我对本文作了一些批改,并对由此而给各人带来的误导暗示歉意。 May.6-01 最近在研究 POP3 时遇到一个问题,即个中的中文都是颠末 MIME 编码了的,如 MS Outlook Express 是用 Base64 ,而 FoxMail 则用的是QP ,原来想找几个现成的编码/解码的代码 … 继续阅读“MIME和BASE64编码/解码措施代码”
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