C语言/C++ 教程
C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案
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1、什么是C++工具模子 1、语言中直接支持面向工具措施设计的部门 2、各类支持的底层实现机制 2、C语言是面向进程的: 语言自己没有支持数据和函数之间的关联性,是措施性的,漫衍在各个以成果函数为导向的函数中他们处理惩罚的是配合的外部数据。 C++用独立的“抽象数据范例”ADT实现 3、C++在机关以及存取时间上主要特别承担的VIRUTAL引起的 1、virtual function机制 2、virtual base class多次担任系统中的基类,有一个单一而被共享的实 … 继续阅读“c++工具模子念书条记”
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栈(stack)是存放函数的所有动态局部变量及函数挪用和返回的有关信息的一块内存。栈的内存打点严格遵循先进后出的顺序,这一点正是实现函数挪用所需要的。从栈中分派内存效率出格高。数据工具利用栈中的内存(如动态局部变量)比利用堆中内存会使措施运行更快。 堆(heap)是供malloc()、calloc()、realloc()和new等函数获取内存空间的一块内存。从堆中获取内存比从栈中要慢得多,但堆的内存打点却比栈机动得多,任何时候你都可以从堆中获取(或释放)内存,我们可以按任意顺序举办。用来存放递归 … 继续阅读“BCB中实现动态建设组件”
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void S_Filter(Graphics::TBitmap *Source,Graphics::TBitmap *NewPic,int Div,int xg)//图片结果 { //0:恍惚1:锐化3:镌刻 int flt[9]; switch (xg) { case 0: { flt[0]=5;flt[1]=5;flt[2]=5; flt[3]=5;flt[4]=60;flt[5]=5; flt[6]=5;flt[7]=5;flt[8]=5; }; … 继续阅读“图片恍惚、锐化、镌刻”
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当数据量很大时,画图大概需要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会呈现闪烁现象,为了办理这些问题,可回收双缓冲技能来绘制曲线图。 双缓冲即在内存中建设一个与屏幕画图区域一致的工具,先将图形绘制到内存中的这个工具上,再一次性将这个工具上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加速画图的速度。双缓冲实现进程如下: 1、在内存中建设与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap(); BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatible … 继续阅读“利用双缓冲技能绘制曲线图”
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副标题#e# 一、为什么写这篇对象 本身在利用BCB5写一些措施时需要查抄许多对象,譬喻内存泄漏、资源是否有释放等等,在利用了许多东西后,觉察BCB5自己自带的东西–CodeGuard,很是不错,利用也挺利便的,可是探索了好久(以及翻查了一些资料,包罗HELP)才算是会用了。写这篇文章的目标但愿有这方面的问题的伴侣可以警惕一下,各人相互进修,配合进步。我的接洽要领:Email:[email protected],但愿志同道合的伴侣来信相互交换。以下这篇文章算是拼凑出来的一篇文章,一些资料 … 继续阅读“如安在BCB中利用CodeGuard”
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在Windows中成立一个共享目次,凡是是利用NetShareAdd函数.可是在Win2k和Win9x下,这个函数别离是包括在Netapi32.dll和Svrapi.dll中. 那么假如直接在措施中利用Netapi32.lib或Svrapi.lib,在差异的操纵系统下运行时会产生找不到xxx函数的输堕落误. 办理的步伐就是通过GetProcAddress动态获取NetShareAdd.正好ccrun在csdn答复一位网友的问题,顺便写了些代码,在这里贴出来. 注: 1. 以下代码已在Win2k … 继续阅读“如安在Win9x/2k下成立共享目次”
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副标题#e# 在WIN9X中,只需要将历程注册为系统处事就可以或许从历程查察器中隐形,但是这一切在WINNT中却完全差异,无论木马从端口、启动文件上如何巧妙地埋没本身,始终都不能欺骗WINNT的任务打点器,以至于许多的伴侣问我:在WINNT下莫非木马真的再也无法埋没本身的历程了?本文试图通过探讨WINNT中木马的几种常用埋没历程手段,给各人展现木马/后门措施在WINNT中历程埋没的要领和查找的途径。 我们知道,在WINDOWS系统下,可执行文件主要是Exe和Com文件,这两种文件在运行时都有一个 … 继续阅读“揭开木马的神秘面纱”
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副标题#e# 还在Dos时代,人们就在寻求一种多任务的实现。于是呈现了TSR范例的靠山驻留措施,较量有代表性的有Side Kick、Vsafe等优秀的TSR措施,这类措施的呈现和应用确实给用户利用计较机带来了极大的利便,好比Side Kick,我们编程可以在不消进编辑措施的状态下,一边编辑源措施,一边编译运行,很是利便。可是,Dos单任务操纵系统的致命缺陷注定了在Dos下不行能开拓出真正的多任务措施。进入Windows3.1时代,这种环境依然没有基础的改变,一次应用只能做一件事。好比数据库查询, … 继续阅读“C++Builer中多线程的实现”
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副标题#e# 任何编程技能的进修第一课根基上城市是Hello, world!,我也不想存心冲破这个老例——照理说,应该首先回首一下Qt的汗青,不外纵然不说这些也并无大碍。 或者有人总想知道,Qt这个单词是什么意思。其实,这并不是一个缩写词,仅仅是因为它的发现者,TrollTech公司的 CEO,Haarard Nord和Trolltech公司的总裁Eirik Chambe-Eng在连系发现Qt的时候并没有一个很好的名字。在这里,字母Q是Qt库中所有类的前缀—& … 继续阅读“Qt进修之路(2):Hello,world!”
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