C语言/C++ 教程

C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案

  • 我的《BCB中利用VCL控件数组》中,提到了用TList来实现时无法释放资源的问题,功效本日就获得了谜底,邬彦华等等网友都指教了TList实现的释放要领,界说代码同前文: for (int i=1;i<=ButtonCount;i++) { TSpeedButton *spdBtn=new TSpeedButton(this); spdBtn->Parent=ScrollBox;//指定父控件 spdBtn->Caption=IntToStr(i); spdBtn->Wi … 继续阅读“在BCB中利用VCL控件数组2”

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  • 1.建设组件的类声明 class PACKAGE 新类名 : public 祖先类名 { private:私有数据: (1)内部私有用 (2)宣布属性的真正数据生存 (3)宣布事件的数据生存 (1,2,3)私有数据初始化一般在结构函数中,(3)的初始化一般与祖先该事件相连。 凡是为利便直接挪用祖先要领常加生存祖先范例的变量:typedef 祖先类名 Inherit; 私有要领:仅在类界说内部利用,不但愿被担任利用,不但愿果真利用。(只管写成通用函数) protected:掩护数据:一般很罕用。 … 继续阅读“C++ Builder建设组件探密”

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  • 副标题#e# 本文配套源码 概述 在当今的网络时代,下载软件是利用最为频繁的软件之一。几年来,下载技能也在不断地成长。最原始的下载成果仅仅是个“下载”进程,即从WEB处事器上持续地读取文件。其最大的问题是,由于网络的不不变性,一旦毗连断开使得下载进程间断,就不得不全部从新再来一次。 随后,“断点续传”的观念就出来了,顾名思义,就是假如下载间断,在从头成立毗连后,跳过已经下载的部门,而只下载还没有下载的部门。 无论“多线程下载&rdquo … 继续阅读“编写断点续传和多线程下载模块”

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  • 副标题#e# 假期的时候把socks5署理的RFC全部读完了,有些体会不敢独享,在这里写出来各人一起评论评论,如有错误敬请提出。 下面假设利用TCP毗连方法。首先需要和署理处事器之间成立毗连,这里没什么巨大的,简朴的connect(serverIP, serverPort)就可以了。毗连乐成之后,需要利用send()发送呼吁字,以便确定是否需要验证,下面是RFC内里的呼吁字名目: 项目 版本 方法数目 毗连方法 … 项目长度 1 1 1-255 … 首先"版 … 继续阅读“Socks5署理处事”

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  • 先容 用户数据报协议是界说用来在互连网络情况中提供包互换的计较机通信的协议。此协议默认认为网路协议(IP)是其基层协议。此协议提供了向另一用户措施发送信息的最轻便的协议机制。此协议是面向操纵的,未提供提交和复制掩护。假如应用措施要求靠得住的数据传送应该利用传输节制协议(TCP)。数据报名目如下: 用户数据报头名目 域 源端口是可选域,当其有意义时,它指的是发送历程的端口,这也就假定了在没有其它信息的环境下,返复书息应该向什么处所发送。假如不利用它,则在此域中填0。目标端口在有特定的目标网络地点时 … 继续阅读“用户数据报协议(UDP)”

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  • 副标题#e# Windows NT与Windows 9x有一个很是重要的区别,即Windows NT提供了许多成果强大的Service(处事)。这些Service可以跟着NT的启动而自启动,也可以让用户通过节制面板启动,还可以被Win32应用措施起停。甚至在没有用户登录系统的环境下,这些Service也能执行。很多FTP、WWW处事器和数据库就是以Service的形式存在于NT上,从而实现了无人值守。就连最新版的“黑客”措施Back Orifice 2000也是以Serv … 继续阅读“用C++ Builder在WINNT下体例一个Service”

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  • 副标题#e# //————- 我主要对外挂的技能举办阐明,至于游戏内里的内部布局每个都纷歧样,这里就不做讲授了,我也没有那么锋利,所有的都知道,呵呵! 1 首先游戏外挂的道理 外挂此刻分为许多几何种,好比模仿键盘的,鼠标的,修改数据包的,尚有修改当地内存的,但仿佛没有修改处事器内存的哦,呵呵!其实修改处事器也是有步伐的,只是技能太高一般人没有步伐入手罢了!(好比请GM去夜总会,送礼,收陋规等等步伐都可以修改处事器数据,哈哈) 修改游戏无非是修改一下 … 继续阅读“关于游戏外挂的一个帖子”

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  • 副标题#e# 每个线程都有本身的栈空间,这个空间巨细是在CreateThread时指定的,而主线程的栈则是由xp在创 建历程时指定的,在vs2008下配置一个断点,间断措施的执行,可以看到主线程ESP的值为0x00124914, 这个指针落在下面这个区域: 这块空间的上限是0x0013 0000,这个值与我们读出来的NT_TIB布局体内里的StackBase的值是一致的 ,也就是说主线程的栈空间从0x0013 0000开始往下增长。可是在NT_TIB内里的StackLimit值却只有 0x000 … 继续阅读“xp下用户措施空间分派(2):栈”

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  • 第6章主要报告了执行期语意学,主要内容是关于数组的在构建和析构是如何举办的。 第7章主要报告了有关Template的相关内容。 这两章内容散见于《Effective C++》、《More Effective C++》、《C++Primer》《C++Templates中 文版》等书籍,假如感乐趣请阅读对应的书籍。 本念书条记主要想谈一下对语意的领略。 本人认为C++措施设计可以简朴分为三个条理:语法层、语言语意层(就像《深度摸索C++工具模子》所讲的语意)、措施语意层。 语法层是很容易领略的,也很 … 继续阅读“《深度摸索C++工具模子》念书条记 最后一记”

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