C语言/C++ 教程
C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案
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8. setjmp.h 头文件setjmp用于节制底层挪用和函数跳转。 宏: setjmp(); 函数: longjmp(); 变量: typedef jmp_buf 8.1. 变量和界说 变量jmp_buf是一个数组范例,用于存储setjmp和longjmp信息。 8.2. setjmp 声明: int setjmp(jmp_buf environment); 存储当前运行情况environment变量中。假如返回一个非零值,则表白longjmp达到了源码中所运行到的位置。不然表白运行情况已被 … 继续阅读“C尺度库参考指南(8)setjmp.h”
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由于文件操纵网上的资源较量多,在这只简述下吧 在Linux 系统中,有关I/O 的操纵可以分为两类。它们是基于文件描写符的I/O 操纵和基于流的I/O 操纵。它们有着各自差异的特点和优势。有些环境下它们是可以彼此替代的, 有些环境下则不是。基于文件描写符的I/O 操纵是通过文件描写符对一个文件执行I/O 操纵的。文件是一个十分重要的观念。凡是生存在外存中的数据都是以文件的形式生存的。文件描写符则是用于描写被打开文件的索引值。凡是环境下,都是通过文件描写符打开一个文件执行I/O 操纵的。 查察全套 … 继续阅读“Linux下C编程:文件操纵”
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tuple容器(元组), 是暗示元组容器, 是不包括任何布局的,快速而低质(粗制滥造, quick and dirty)的, 可以用于函数返回多个返回值; tuple容器, 可以利用直接初始化, 和"make_tuple()"初始化, 会见元素利用"get<>()"要领, 留意get内里的位置信息, 必需是常量表达式(const expression); 可以通过"std::tuple_size<decltype(t)>: … 继续阅读“C++中“tuple”(元组)容器详解”
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副标题#e# 什么是标记和标记可见性 标记是谈及工具文件、链接等内容时的根基术语之一。实际上,在 C/C++ 语言中,标记是许多用户界说的变量、函数名称以 及一些名称空间、类/布局/名称等的对应实体。譬喻,当我们界说非静态全局变量或非静态函数时,C/C++ 编译器就会在工具文 件中生成标记,这些标记对付链接器(linker)确定差异模块(工具文件、动态共享库、可执行文件)是否会共享沟通的数据或 代码很有用。 尽量变量和函数都大概会在模块之间共享,可是工具文件之间的变量共享更为常见。譬喻,措施员大 … 继续阅读“节制共享库的标记可见性(一) 标记可见性简介”
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副标题#e# 各人都知道在c语言的运行进程中,局部变量都是存放在栈中的,且是从高位到低位举办举办空间分派。 先看一个措施。 很明明,地点从高到低分派,和估量的一样。 稍微修改一下,再运行。 很明明,从低位到高位!!! #p#副标题#e# 明晰一下问题:栈区会应为局部变量的占内存的巨细变动内存的分派方法。 为什么?为什么?为什么? 用-S生成汇编语言看一下 第一种环境的汇编语言 .file "main.c" .section .rodata .LC0: .string &quo … 继续阅读“C语言中自动变量栈是如何分派的”
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Objective-C中的协议(Protocol)雷同于常用的接口,协议(Protocols)中界说的要领,在类中实现。 @protocol MyFirstProtocol – (void)myFirstProtocolMethod; @end 在iPhone OS中,协议(Protocol)凡是用来实现委托工具(Delegate Object)。委托工具(Delegate Object)一般用来本身界说行为可能行动,也就是挪用本身界说要领,但本身不实现该要领,委托其它的类来实现该要 … 继续阅读“Objective-C中的协议和委托”
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副标题#e# Eclipse CDT 安装OpenCV, 与VS有所差异, OpenCV没有提供MinGW的版本, 需要手动编译; 1. 安装Eclipse CDT with MinGW, 安装OpenCV 2.7.x版本, 安装CMake; 2. 选择CMake的构建路径, 然后点击Configure(设置), 再点击生成(Generate); 留意: (1)build(构建)目次是手动指定的, 配置为opencv内的mingw文件夹(新建)即可; (2)设置(configure)完成之后, … 继续阅读“Eclipse CDT MinGW OpenCV 2.x 设置”
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副标题#e# 1.展开轮回 假如提前知道了轮回的次数,可以举办轮回展开,这样省去了轮回条件的较量次数。可是同时也不能使得kernel代码太大。 轮回展开代码例子: #include<iostream> using namespace std; int main(){ int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++){ sum+=i; } sum=0; for(int i=1;i<=100;i=i+5){ sum+=i; sum+=i+1; sum+=i … 继续阅读“GPGPU OpenCL/CUDA 高性能编程的10大注意事项”
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下面先容几个用于节制台窗口操纵的API函数,如下: //获取节制台窗口信息 GetConsoleScreenBufferInfo(); //获取节制台窗口标题 GetConsoleTitle(); //变动指定缓冲区巨细 SetConsoleScreenBufferSize(); //配置节制台窗口标题 SetConsoleTitle(); //配置节制台窗口信息 SetConsoleWindowInfo(); 下面的示例措施用于说明此类函数的利用: #include <stdio.h&g … 继续阅读“C语言节制台窗口图形界面编程之二 用于节制台窗口操纵的API函数”
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副标题#e# 当我们用C++开拓一些C++节制台小东西时,会需要一些用户输入的参数来抉择措施如何事情和执行,而用户输入参数的方法大部门都是回收呼吁行参数的方法。 好比上一篇文章 玩转Windows处事系列——呼吁行打点Windows处事 中先容的sc和net东西。 既然呼吁行参数这么普遍也这么有用,那么就有须要进修一下如何理会呼吁行参数。 如何理会呼吁行参数 那么呼吁行参数要如何理会呢。 最最最笨的步伐就是每次措施中需要理会呼吁行参数时,就写一堆理会的代码,可是这样的效率 … 继续阅读“如何利用ACE_Get_Opt理会呼吁行”
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