C语言/C++ 教程

C语言/C++ 教程:包含了所有代写案例以及部分答案

  • 副标题#e# 什么是布局体? 简朴的来说,布局体就是一个可以包括差异数据范例的一个布局,它是一种可以本身界说的数据范例,它的特点和数组主要有两点差异,首先布局体可以在一个布局中声明差异的数据范例,第二沟通布局的布局体变量是可以彼此赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据范例的数据荟萃,它自己不是数据范例(而布局体是),数组名称是常量指针,所以不行以做为左值举办运算,所以数组之间就不能通过数组名称彼此复制了,纵然数据范例和数组巨细完全沟通。 界说布局体利用struct修饰符,譬喻: struc … 继续阅读“c语言的布局体”

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  • C语言中有些函数利用可变参数,好比常见的int printf( const char* format, …),第一个参数format是牢靠的,其余的参数的个数和范例都不牢靠。 C语言用va_start等宏来处理惩罚这些可变参数。这些宏看起来很巨大,其实道理挺简朴,就是按照参数入栈的特点从最接近第一个可变参数的牢靠参数开始,依次获取每个可变参数的地点。下面我们来阐明这些宏。 在stdarg.h头文件中,针对差异平台有差异的宏界说,我们选取X86平台下的宏界说: typedef char … 继续阅读“C语言的可变参数”

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  • 条记: c++基础不存在所谓的“数组形参”,数组在传入时,实质上只传入指向其首元素的指针 。 void average( int array[12] ); // 形参是一个int * void average( int array[] ); // 形参仍然是一个int * void average( int (&array)[12] ); // 此刻函数只能接管巨细为12的整型数组 // 留意:不行以利用int *初始化 int(&)[n] templat … 继续阅读“C++必知必会(六)数组形参”

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  • 副标题#e# 4、函数参数通报 C++语言中,函数的参数和返回值的通报方法有三种:值通报、指针通报和引用通报. "值通报"的示例措施.由于Func1 函数体内的x 是外部变量n 的一份拷贝, 改变x 的值不会影响n, 所以n 的值仍然是0. void Func1(int x) { x = x + 10; } … int n = 0; Func1(n); cout < < "n = " < < n < < e … 继续阅读“C和C++语言进修总结(二)”

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  • 副标题#e# 为初学者处事。这是本文的宗旨。指针是c和c++中的难点和重点。有些措施员们能干dos下的basic。c语言的其它各类特性,在basic中都有雷同的对象。只有指针,是baisc所不具备的。指针是c的魂灵。 我不想反复大大都书上说得很清楚的对象,我只是把我看过的书中说得不清楚或没有说,而我又以为我领略得有点原理的对象写出来。 1、指针的观念 指针是一个非凡的变量,它内里存储的数值被表明成为内存里的一个地点。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的范例,指针所指向的范例,指针的值 … 继续阅读“C语言指针利用要领”

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  • 副标题#e# C措施由一组工具构成,这些工具包罗措施中所利用的变量和实现特定成果的函数。变量可以分为函数内部界说、利用的变量和函数外部界说的变量,凡是环境下,把函数内部界说、利用的变量称为内部变量或局部变量,而将在函数外部界说的、供很多函数所利用的变量称为外部变量,一般环境下,也可以称为全局变量。 由于C语言不答允在一个函数中界说其他函数,因此函数自己是外部的。一般环境下,也可以说函数是全局函数。 在缺省环境下,外部变量与函数具有如下性质:所有通过名字对外部变量与函数的引用(纵然这种引用来自独立 … 继续阅读“C措施中外部变量与函数干系解惑”

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  • 说明:做了个计较器,原来是要上传整个项目标,但溘然发明不能上传资源了,就贴出来 算法部门的代码,各人多多指点啊,呵呵,较量难读,今后再上传整个项目,呵呵 //转换,供乘法部门挪用 int turn(char s[], int num[]) {  int i = 0, len, j;  while(1)  {   if(s[i] == 0) break;   else if(s[i] == ‘-‘ || s[i] == ‘0’) i++;   else break;  } //i指向第一个非零数字 … 继续阅读“C++高精度实现10000位数字的乘除法”

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  • 同样是最劈头的模仿,有待再完善下去.飞碟速度上的问题照旧但愿各人本身调解gamespeed的速度. 空格是发射,发射的详细样子我没写. #include <graphics.h>     #include <math.h>     #include <stdlib.h>     #include <dos.h>     #define KEY_ESC 0x01     #define KEY_SPACE 0x39     #define KEY_U … 继续阅读“简朴打飞碟游戏”

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  • 本文是TC的第一部门,主要先容一些TC相关的基本常识,并着重针对轮回、变量等TC根基观念中的易混的淆部门加以辨析,等于一份编程初学者的指南,也可算作是对《C how to program》的一些增补。 在正式进入编程部门之前,让我们先具体相识一下Turbo C的编译情况,以便在编程时可以越发驾轻就熟。 File菜单 Pick–快速读取最近的9个文件。(真的是很利便的成果,出格是在DOS时代 ^-^) Write to–把文件内容换名存盘,支持DOS通配符。(相当于此刻的S … 继续阅读“TC编程手册之一”

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  • 副标题#e# // 111.cpp : 界说节制台应用措施的进口点。//#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <iostream>#include <D:\TDdownload\MySQL\111\include\mysql\mysql.h>int main(int argc,char* argv[]){ char *user ="root", *pwd =&qu … 继续阅读“C\C++会见MySQL”

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