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const利用详解

2017-11-04 08:00 星期六 所属: C语言/C++ 教程 浏览:459

副标题#e#

关于C++中的const要害字的用法很是机动,而利用const将大大改进措施的结实性,现将本人的一些体会总结如下,期望对各人有所辅佐:

一 const基本

假如const要害字不涉及到指针,我们很好领略,下面是涉及到指针的环境:

int b = 500;
const int* a = &b;       [1] int const *a = &b;      [2] int* const a = &b;      [3] const int* const a = &b;  [4]

假如你能区分出上述四种环境,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也不要紧,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,假如const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;假如const位于星号的右侧,const就是修饰指针自己,即指针自己是常量。因此,[1]和[2]的环境沟通,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种环境下不答允对内容举办变动操纵,如不能*a = 3 ;[3]为指针自己是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种环境下不能对指针自己举办变动操纵,如a++是错误的;[4]为指针自己和指向的内容均为常量。

别的const 的一些强大的成果在于它在函数声明中的应用。在一个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对付成员函数,还可以修饰是整个函数。有如下几种环境,以下会逐渐的说明用法:

A& operator=(const A& a);
void fun0(const A* a );
void fun1( ) const;  // fun1( ) 为类成员函数
const A fun2( );

二 const的初始化

先看一下const变量初始化的环境

1) 非指针const常量初始化的环境:

A b;
const A a = b;

2) 指针(引用)const常量初始化的环境:

A* d = new A();
const A* c = d;
可能:const A* c = new A();
引用:
A f;
const A& e = f;  // 这样作e只能会见声明为const的函数,而不能会见一般的成员函数;

[思考1]: 以下的这种赋值要领正确吗?

const A* c=new A();

A* e = c;

[思考2]: 以下的这种赋值要领正确吗?

A* const c = new A();

A* b = c;


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三 作为参数和返回值的const修饰符

其实,岂论是参数照旧返回值,原理都是一样的,参数传入时候和函数返回的时候,初始化const变量

1 修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);

挪用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,凭据const所修饰的部门举办常量化,如形参为const A* a,则不能对通报进来的指针的内容举办改变,掩护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对通报进来的引用工具举办改变,掩护了原工具的属性。

[留意]:参数const凡是用于参数为指针或引用的环境;

2 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );

这样声明白返回值后,const凭据"修饰原则"举办修饰,起到相应的掩护浸染。

const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
lhs.denominator() * rhs.denominator());
}

返回值用const修饰可以防备答允这样的操纵产生:

Rational a,b;
Radional c;
(a*b) = c;

一般用const修饰返回值为工具自己(非引用和指针)的环境多用于二目操纵符重载函数并发生新工具的时候。

[总结] 一般环境下,函数的返回值为某个工具时,假如将其声明为const时,多用于操纵符的重载。凡是,不发起用const修饰函数的返回值范例为某个工具或对某个工具引用的环境。

原因如下:

假如返回值为某个工具为const(const A test = A 实例)或某个工具的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能会见类A中的公有(掩护)数据成员和const成员函数,而且不答允对其举办赋值操纵,这在一般环境下很罕用到。

[思考3]: 这样界说赋值操纵符重载函数可以吗?

const A& operator=(const A& a);

四 类成员函数中const的利用

一般放在函数体后,形如:void fun() const;

假如一个成员函数的不会修改数据成员,那么最好将其声明为const,因为const成员函数中不答允对数据成员举办修改,假如修改,编译器将报错,这大大提高了措施的结实性。

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五 利用const的一些发起

1 要斗胆的利用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必需搞清楚原委;

2 要制止最一般的赋值操纵错误,如将const变量赋值,详细可见思考题;

3 在参数中利用const应该利用引用或指针,而不是一般的工具实例,原因同上;

4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的利用;

5 不要等闲的将函数的返回值范例定为const;

6除了重载操纵符外一般不要将返回值范例定为对某个工具的const引用;

本人程度有限,接待品评指正,可以接洽 kangjd@epri.ac.cn

[思考题谜底]

1 这种要领不正确,因为声明指针的目标是为了对其指向的内容举办改变,而声明的指针e指向的是一个常量,所以不正确;

2 这种要领正确,因为声明指针所指向的内容可变;

3 这种做法不正确;

在const A::operator=(const A& a)中,参数列表中的const的用法正确,而当这样持续赋值的时侯,问题就呈现了:

A a,b,c:

(a=b)=c;

因为a.operator=(b)的返回值是对a的const引用,不能再将c赋值给const常量。

 

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