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利用双缓冲技能绘制曲线图

2017-11-05 08:00 星期日 所属: C语言/C++ 教程 浏览:411

当数据量很大时,画图大概需要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会呈现闪烁现象,为了办理这些问题,可回收双缓冲技能来绘制曲线图。

双缓冲即在内存中建设一个与屏幕画图区域一致的工具,先将图形绘制到内存中的这个工具上,再一次性将这个工具上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加速画图的速度。双缓冲实现进程如下:

1、在内存中建设与画布一致的缓冲区

BufferBmp=new Graphics::TBitmap();

BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle);

BufferBmp->Width=Width;

BufferBmp->Height=Height;

2、在缓冲区绘图

BufferBmp->Canvas->Brush->Color=clBtnFace;

BufferBmp->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Width,Height));

BufferBmp->Canvas->MoveTo(…);

…………………………

3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上

BitBlt(Canvas->Handle,0,0,Width,Height,BufferBmp->Canvas->Handle,0,0,SRCCOPY);

4、释放内存缓冲区

delete BufferBmp;

 

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