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计较机编程的24条法例

2017-11-05 08:00 星期日 所属: C语言/C++ 教程 浏览:615

1、致命的异常终止决不答允

2、以这个序次编写:用户手册、说明书、辅佐、源代码

3、除非你利用Risk Factor Analysis (RFA),不然一个措施将耗费双倍你认为开拓所需的时间—反复事情

4、编码事情量应该不高出开拓事情的百分之二十

5、测试应该至少占工程的百分之三十

6、注释应该至少要占源代码的百分之二十

7、一条错误信息应该陈诉什么产生了,关于这个用户可以或许作什么,措施下一步要做什么,以及哪一行代码造成了该问题?大概也要留意时间,用户名和情况

8、好的措施将自动地发送最近的错误信息给永久性媒体

9、挪用一个例程三次?埋没它挪用一次?不要埋没

10、除了菜单和错误陷阱,例程应准确地只需要一个进口和一个出口

11、带有清晰的变量名和例程名的文档代码

12、数据库应该是相关的

13、老是回收最好的算法

14、首先优化最慢的例程,利用 Profiler 符号他们

15、最好的开拓语言凡是是具有最短开拓时间的谁人

16、要求顾主在用户手册和说明书上签字

17、首先编写更具风险的模块

18、让简朴的维护成为引导你的灯光

19、查抄你写的每个签名和拼写

20、不要写任何你可以或许用一个3 * 5 卡片封面复制的措施

21、知道何时应该完成何事

22、没有任何列表是完善的

23、坚苦不是你正在看之处

24、存在的法则和纪律可以让人们免于思考

 

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