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程度不高不低的C++措施员最喜欢挂在嘴上的一句话就是:C宏,万恶之首,错误的初步,应该被废弃。
请留意,我用了一句不敬的修饰语“程度不高不低的”。为什么这么说?因为程度低都插不上话,都在在悄悄地听老前辈布道呢。程度高的,好比Bane Stroustrup老人家,也只是说若干种场所下C++语言可以或许提供比C macro更好的办理方案,而没有完全否认C macro的代价。可是话就怕传来传去,一传就走样。久而久之,就被传成上面那句话。其实说来也很可笑:java措施员常常说java比C++好,说C++手动释放内存老搞内存泄漏;C++措施员便辩驳说,那是你程度低不会用。可是谈到C宏,程度不高不低的C++措施员居然也走java的老路了——显着是本身不会用,本身知道的少,却把责任推卸到C宏上。你本身笨我管不着,可是错误的言论假如误导后人就欠好了吧。
本文就举几个简朴的利用C宏的例子,假如这些例子用C++不消宏的语法能更好的办理,那么你必然要回覆blog汇报我,这样下次我就不乱措辞了。不然,笑笑很生气,效果很严重。
例一、用C宏,书写代码更简捷这段代码写网络措施的伴侣都很眼熟,是Net/3中mbuf的实现。
struct mbuf
{
struct m_hdr mhdr;
union {
struct
{
struct pkthdr MH_pkthdr; /* M_PKTHDR set */
union
{
struct m_ext MH_ext; /* M_EXT set */
char MH_databuf[MHLEN];
} MH_dat;
} MH;
char M_databuf[MLEN]; /* !M_PKTHER, !M_EXT*/
} M_dat;
};
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上面的代码,如果我想会见最里层的MH_databuf,那么我必需写M_dat.MH.MH_dat.MH_databuf; 这是不是很长,很难写呀?这样的代码阅读起来也不明白。其实,对付MH_pkthdr、MH_ext、MH_databuf来说,固然不是在一个布局条理上,可是假如我们站在mbuf之外来看,它们都是mbuf的属性,完全可以压扁到一个平面上去看。所以,源码中有这么一组宏:#define m_next m_hdr.mh_next
#define m_len m_hdr.mh_len
#define m_data m_hdr.mh_data
... ...
#define m_pkthdr M_dat.MH.MH_pkthdr
#define m_pktdat M_dat.MH.MH_dat.MH_databuf
... ...
这样写起代码来,是不是很简练呢!
例二、用C宏,实现跨平台和编译器的需要这方面的例子太好举了,一举一大摞,就从VC的库源码中随意copy一段出来吧。
#ifndef _CRTAPI1
#if _MSC_VER >= 800 && _M_IX86 >= 300
#define _CRTAPI1 __cdecl
#else /* _MSC_VER >= 800 && _M_IX86 >= 300 */
#define _CRTAPI1
#endif /* _MSC_VER >= 800 && _M_IX86 >= 300 */
#endif /* _CRTAPI1 */
#ifndef _SIZE_T_DEFINED
typedef unsigned int size_t;
#define _SIZE_T_DEFINED
#endif /* _SIZE_T_DEFINED */
#ifndef _MAC
#ifndef _WCHAR_T_DEFINED
typedef unsigned short wchar_t;
#define _WCHAR_T_DEFINED
#endif /* _WCHAR_T_DEFINED */
#endif /* _MAC */
#ifndef _NLSCMP_DEFINED
#define _NLSCMPERROR 2147483647 /* currently == INT_MAX */
#define _NLSCMP_DEFINED
#endif /* _NLSCMP_DEFINED */
请问,这些指示宏如何代替呢?假如然的是没有了这些宏,实现起来就更贫苦了吧。
例三、用C宏,自动生成代码这方面的例子也是多得很,不外有鉴于许多伴侣不消许多编译器,不做嵌入式的开拓,我就举个win平台的例子吧。我们知道MFC实现了windows的动静映射,好比:
ON_COMMAND(IDM_ABOUT, OnAbout)
ON_COMMAND(IDM_FILENEW, OnFileNew)
它是如何实现的IDM_ABOUT和OnAbout的关联的呢?这要用到几个宏。
#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
private: \
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; \
protected: \
static AFX_DATA const AFX_MSGMAP messageMap; \
virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
{ return &theClass::messageMap; } \
AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
{ &baseClass::messageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; \
AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
{ \
#define ON_COMMAND(id, memberFxn) \
{ WM_COMMAND, 0, (WORD)id, (WORD)id, AfxSig_vv, (AFX_PMSG)memberFxn },
#define END_MESSAGE_MAP() \
{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
}; \
#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
private: \
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; \
protected: \
static AFX_DATA const AFX_MSGMAP messageMap; \
virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
{ return &theClass::messageMap; } \
AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
{ &baseClass::messageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; \
AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
{ \
#define ON_COMMAND(id, memberFxn) \
{ WM_COMMAND, 0, (WORD)id, (WORD)id, AfxSig_vv, (AFX_PMSG)memberFxn },
#define END_MESSAGE_MAP() \
{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
}; \
嘿嘿,就这么几个宏,就结构出一个动静数组来。
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例四、用C宏,智者思维的火花说了半天了,嘴皮子都干了,举个例子各人轻松一下——看看人家老外是怎么用宏的。这个例子摘自《C专家编程》。 按照位模式构建图形图标(icon)可能图形(glyph),是一种小型的位模式映射于屏幕发生的图像。一个位代表图像上的一个像素。假如一个位被配置,那么它所代表的像素就是“亮”的。假如一个位被排除,那么它所代表的像素就是“暗”的。所以,一系列的整数值可以或许用于为图像编码。雷同Iconedit这样的东西就是用于画图的,他们所输出的是一个包括一系列整型数的ASCII文件,可以被一个窗口措施所包括。它所存在的问题是措施中的图标只是一串十六进制数。在C语言中,典范的16X16的利害图形大概如下:
static unsigned short stopwatch[] = {
0x07C6,
0x1FF7,
0x383B,
0x600C,
0x600C,
0xC006,
0xC006,
0xDF06,
0xC106,
0xC106,
0x610C,
0x610C,
0x3838,
0x1FF0,
0x07C0,
0x0000
};
正如所看到的那样,这些C语言常量并未有提供有关图形实际容貌的任何线索。这里有一个惊人的#define界说的优雅荟萃,答允措施成立常量使它们看上去像是屏幕上的图形。
#define X )*2+1
#define _ )*2
#define s ((((((((((((((((0 /* For building glyphs 16 bits wide */
界说了它们之后,只要画所需要的图标可能图形等,措施会自动建设它们的十六进制模式。利用这些宏界说,措施的自描写本领大大增强,上面这个例子可以转变为:
static unsigned short stopwatch[] =
{
s _ _ _ _ _ X X X X X _ _ _ X X _ ,
s _ _ _ X X X X X X X X X _ X X X ,
s _ _ X X X _ _ _ _ _ X X X _ X X ,
s _ X X _ _ _ _ _ _ _ _ _ X X _ _ ,
s _ X X _ _ _ _ _ _ _ _ _ X X _ _ ,
s X X _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ X X _ ,
s X X _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ X X _ ,
s X X _ X X X X X _ _ _ _ _ X X _ ,
s X X _ _ _ _ _ X _ _ _ _ _ X X _ ,
s X X _ _ _ _ _ X _ _ _ _ _ X X _ ,
s _ X X _ _ _ _ X _ _ _ _ X X _ _ ,
s _ X X _ _ _ _ X _ _ _ _ X X _ _ ,
s _ _ X X X _ _ _ _ _ X X X _ _ _ ,
s _ _ _ X X X X X X X X X _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ X X X X X _ _ _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
};
显然,与前面的代码对比,它的意思更为明明。尺度的C语言具有八进制、十进制和十六进制常量,但没有二进制常量,不然的话倒是一种更为简朴的绘制图形模式的要领。
假如抓住书的右上角,并斜这看这一页,大概会揣摩这是一个用于风行窗口系统的“cursor busy”小秒表图形。我是在几年前从Usenet comp.lang.c新闻组学到这个能力的。
千万不要忘了在画图竣事后排除这些宏界说,否这很大概会给你后头的代码带来不行预测的效果。
好了,本日的空话就到这里了。水能载舟,亦能覆舟,掌握能手中的双刃剑,让它好好的为你处事吧,别割破了手。:)