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在Windows桌面建设快捷方法

2017-11-06 08:00 星期一 所属: C语言/C++ 教程 浏览:981

副标题#e#

注:偶在Windows ADV 2000,C++ Builder 6.0下编译通过. 😀

API提供了一个叫做IShellLink的COM接口答允我们建设快捷方法。为在桌面建设快捷方法,我们建设一个IShellLink工具,配置它的属性,然后把这个link生存到desktop目次。

下面的例子代码演示了奈何建设一个快捷方法。在这个例子里,这个快捷方法生存在C:\根目次下。

#define NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <shlobj.h>
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  if(OpenDialog1->Execute())
    CreateShortCut(OpenDialog1->FileName);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::CreateShortCut(const AnsiString &file)
{
  IShellLink* pLink;
  IPersistFile* pPersistFile;
  if(SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))
  {
    if(SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
      IID_IShellLink, (void **) &pLink)))
    {
      pLink->SetPath(file.c_str());
      pLink->SetDescription("哈哈,你看到我了吧.");
      pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
      if(SUCCEEDED(pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile,(void **)&pPersistFile)))
      {
        WideString strShortCutLocation("C:\\bcbshortcut.lnk");
        pPersistFile->Save(strShortCutLocation.c_bstr(), TRUE);
        pPersistFile->Release();
      }
      pLink->Release();
    }
  }
}

上面的例子只是把快捷方法文件生存到了c:\根目次下,但没生存到desktop目次下。要让快捷方法呈此刻桌面上,只须把快捷方法文件生存到desktop目次下。首先我们要找到windows的desktop目次。一旦我们知道了desktop地址的目次,我们就能将快捷方法文件生存到desktop目次下。然后windows就能将快捷方法图标显示到桌面上。下面是颠末改造了的例子:


#p#副标题#e# //----------------------------------------------------------------------
void TForm1::CreateShortCut(const AnsiString &file)
{
  IShellLink *pLink;
  IPersistFile *pPersistFile;
  LPMALLOC ShellMalloc;
  LPITEMIDLIST DesktopPidl;
  char DesktopDir[MAX_PATH];
  if(FAILED(SHGetMalloc(&ShellMalloc)))
    return;
  if(FAILED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&DesktopPidl)))
    return;
  if(!SHGetPathFromIDList(DesktopPidl, DesktopDir))
  {
    ShellMalloc->Free(DesktopPidl);
    ShellMalloc->Release();
    return;
  }
  ShellMalloc->Free(DesktopPidl);
  ShellMalloc->Release();
  if(SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))
  {
    if(SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_ShellLink,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IShellLink,(void **)&pLink)))
    {
      pLink->SetPath(file.c_str());
      pLink->SetDescription("哈哈,你看到我了吧.");
      pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
      if(SUCCEEDED(pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile,(void **)&pPersistFile)))
      {
        WideString strShortCutLocation(DesktopDir);
        strShortCutLocation += "\\bcbshortcut.lnk";
        pPersistFile->Save(strShortCutLocation.c_bstr(), TRUE);
        pPersistFile->Release();
      }
      pLink->Release();
    }
    CoUninitialize();
  }
}

不要陷于COM的泥沼之中

建设快捷方法包罗一些对COM的利用。不要让你陷入到COM的巨大之中。COM只是建设和利用工具的一种要领。在这个例子里我们可以思量不利用COM而是用等价的C++技能。

下面是COM的代码与等价C++代码比拟,COM代码以浅色暗示,等价C++以深色暗示

IShellLink* pLink;
IPersistFile* pPersistFile;
TShellLink *Link;
TPersistFile *PersistFile;
CoInitialize();
CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IShellLink,\ (void **) &pLink)
Link = new TShellLink;
pLink->SetPath(file.c_str());
Link->SetPath(file.c_str());
pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
Link->SetShowCmd(SW_SHOW);
pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile dynamic_cast<TPersistFile*>(Link);
PersistFile = (void **)&pPersistFile)))
pPersistFile->Save("C:\\", TRUE); 
PersistFile->Save("C:\\");
pPersistFile->Release();
pLink->Release(); 
delete PersistFile
delete Link;
CoUninitialize();

 

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