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关于RICHEDIT的两个问题

2017-11-07 08:00 星期二 所属: C语言/C++ 教程 浏览:640

副标题#e#

问题1:RichEditCtrl在用DDX举办数据互换的时候会产生数据丢失问题?为什么!

当我们在拖了一个控件到措施里后,凡是的做发是Ctrl+W,用类领导给控件关联一个变量,然后依靠DDX/DDV举办数据互换,假如我们用同样的要领来给RICHEDIT关联一个CString范例的变量就会存在一个问题,就是假如我们的数据大于了64K,数据就会丢失。

通过查MSDN发明,WM_GETTEXT动静并没有设计在RICHEDIT的数据大于64K的时候奈何处理惩罚。而类领导生成的代码是用DDX_Text来互换控件和CString变量的数据。刚好,DDX_Text函数是挪用GetWindowText函数,而这个函数又会发出WM_GETTEXT动静到控件来返回控件里的数据。WM_GETTEXT动静不能接管高出64K的数据,因此导致了RICHEDIT在数据互换的时候产生了丢失。

为了办理这个问题,我们要用到DDX_RichText函数。添加下面两个函数到工程

DWORD CALLBACK ES2MemCallBack(DWORD_PTR dwCookie,LPBYTE pbBuff, LONG cb, LONG *pcb)
{
LPTSTR& lpszStrFill = *(LPTSTR*)dwCookie;
memcpy(lpszStrFill, pbBuff, *pcb = cb);
lpszStrFill += cb;
*lpszStrFill = TCHAR('\0');
return 0;
}
void AFXAPI DDX_RichText(CDataExchange* pDX, int nIDC, CString& value)
{
extern void AFXAPI AfxSetWindowText(HWND hWndCtrl, LPCTSTR lpszNew);
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareEditCtrl(nIDC);
if (pDX->m_bSaveAndValidate)
{
int nLen = ::GetWindowTextLength(hWndCtrl);
LPTSTR lpszStrFill = value.GetBufferSetLength(nLen);
EDITSTREAM es = { (DWORD_PTR) &lpszStrFill, 0, ES2MemCallBack };
::SendMessage(hWndCtrl, EM_STREAMOUT, SF_TEXT, (LPARAM) &es);
value.ReleaseBuffer();
}
else
{
AfxSetWindowText(hWndCtrl, value);
}
}


#p#副标题#e#

之后我们还需要修改工程的.clw文件,用文本方法打开.clw文件。参考内里类的名目加下面两行代码:

ExtraDDXCount=1
ExtraDDX1=7;;TextOver64KB;CString;;RichText;Retrieves text in excess of 64KB from RichEdit controls

假如没有回收上面的步调,我们就需要手动修改代码,把所有的DDX_Text改为DDX_RichText。同时要把他们移到类领导节制代码的外面。也就是移出:

//{{AFX_DATA_INIT(...)
/

 

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