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高质量C++/C编程指南-第7章-内存打点(3)

2017-11-07 08:00 星期二 所属: C语言/C++ 教程 浏览:493

7.3.3 计较内存容量

用运算符sizeof可以计较出数组的容量(字节数)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(留意别忘了’\0’)。指针p指向a,可是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)获得的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有步伐知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记着它。

留意当数组作为函数的参数举办通报时,该数组自动退化为同范例的指针。示例7-3-3(b)中,岂论数组a的容量是几多,sizeof(a)始终便是sizeof(char *)。

char a[] = "hello world";

char *p = a;

cout<< sizeof(a) << endl; // 12字节

cout<< sizeof(p) << endl; // 4字节

示例7-3-3(a) 计较数组和指针的内存容量

void Func(char a[100])

{

cout<< sizeof(a) << endl; // 4字节而不是100字节

}

示例7-3-3(b) 数组退化为指针

7.4指针参数是如何通报内存的?
假如函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str得到期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

void GetMemory(char *p, int num)

{

p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL

strcpy(str, "hello"); // 运行错误

}

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

短处出在函数GetMemory中。编译器老是要为函数的每个参数建造姑且副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。假如函数体内的措施修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地点改变了,可是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何对象。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

假如非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory2(&str, 100); // 留意参数是 &str,而不是str

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

由于“指向指针的指针”这个观念不容易领略,我们可以用函数返回值来通报动态内存。这种要领越发简朴,见示例7-4-3。

char *GetMemory3(int num)

{

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

return p;

}

void Test3(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory3(100);

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

示例7-4-3 用函数返回值来通报动态内存

用函数返回值来通报动态内存这种要领固然好用,可是经常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数竣事时自动消亡,见示例7-4-4。

char *GetString(void)

{

char p[] = "hello world";

return p; // 编译器将提出告诫

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

用调试器慢慢跟踪Test4,发明执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,可是str的内容不是“hello world”而是垃圾。

假如把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

char *GetString2(void)

{

char *p = "hello world";

return p;

}

void Test5(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString2();

cout<< str << endl;

}

示例7-4-5 return语句返回常量字符串

函数Test5运行固然不会堕落,可是函数GetString2的设计观念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在措施生命期内恒定稳定。无论什么时候挪用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

 

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