函数是C++/C措施的根基成果单位,其重要性不问可知。函数设计的细微缺点很容易导致该函数被错用,所以光使函数的成果正确是不足的。本章重点阐述函数的接口设计和内部实现的一些法则。 函数接口的两个要素是参数和返回值。C语言中,函数的参数和返回值的通报方法有两种:值通报(pass by value)和指针通报(pass by pointer)。C++ 语言中多了引用通报(pass by reference)。由于引用通报的性质象指针通报,而利用方法却象值通报,初学者经常疑惑不解,容易引起杂乱,请先阅读6.6节“引用与指针的较量”。
6.1 参数的法则
l 【法则6-1-1】参数的书写要完整,不要贪图省事只写参数的范例而省略参数名字。假如函数没有参数,则用void填充。
譬喻:
void SetValue(int width, int height); // 精采的气势气魄
void SetValue(int, int); // 不良的气势气魄
float GetValue(void); // 精采的气势气魄
float GetValue(); // 不良的气势气魄
l 【法则6-1-2】参数定名要得当,顺序要公道。
譬喻编写字符串拷贝函数StringCopy,它有两个参数。假如把参数名字起为str1和str2,譬喻
void StringCopy(char *str1, char *str2);
那么我们很难搞清楚毕竟是把str1拷贝到str2中,照旧恰好倒过来。
可以把参数名字起得更有意义,如叫strSource和strDestination。这样从名字上就可以看出应该把strSource拷贝到strDestination。
尚有一个问题,这两个参数那一个该在前那一个该在后?参数的顺序要遵循措施员的习惯。一般地,应将目标参数放在前面,源参数放在后头。
假如将函数声明为:
void StringCopy(char *strSource, char *strDestination);
别人在利用时大概会不假思索地写成如下形式:
char str[20];
StringCopy(str, “Hello World”); // 参数顺序颠倒
l 【法则6-1-3】假如参数是指针,且仅作输入用,则应在范例前加const,以防备该指针在函数体内被意外修改。
譬喻:
void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource);
l 【法则6-1-4】假如输入参数以值通报的方法通报工具,则宜改用“const &”方法来通报,这样可以省去姑且工具的结构和析构进程,从而提高效率。
2 【发起6-1-1】制止函数有太多的参数,参数个数只管节制在5个以内。假如参数太多,在利用时容易将参数范例或顺序搞错。
2 【发起6-1-2】只管不要利用范例和数目不确定的参数。
C尺度库函数printf是回收不确定参数的典范代表,其原型为:
int printf(const chat *format[, argument]…);
这种气势气魄的函数在编译时丧失了严格的范例安详查抄。
6.2 返回值的法则
l 【法则6-2-1】不要省略返回值的范例。
C语言中,凡不加范例说明的函数,一律自动按整型处理惩罚。这样做不会有什么长处,却容易被误解为void范例。
C++语言有很严格的范例安详查抄,不答允上述环境产生。由于C++措施可以挪用C函数,为了制止杂乱,划定任何C++/ C函数都必需有范例。假如函数没有返回值,那么应声明为void范例。
l 【法则6-2-2】函数名字与返回值范例在语义上不行斗嘴。
违反这条法则的典范代表是C尺度库函数getchar。
譬喻:
char c;
c = getchar();
if (c == EOF)
…
凭据getchar名字的意思,将变量c声明为char范例是很自然的工作。但不幸的是getchar简直不是char范例,而是int范例,其原型如下:
int getchar(void);