7.3.1 修改内容
示例7-3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不行以被修改的。从语法上看,编译器并不以为语句p[0]= ‘X’有什么不当,可是该语句诡计修改常量字符串的内容而导致运行错误。
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 留意p指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发明该错误
cout << p << endl;
示例7-3-1 修改数组和指针的内容
7.3.2 内容复制与较量
不能对数组名举办直接复制与较量。示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,不然将发生编译错误。应该用尺度库函数strcpy举办复制。同理,较量b和a的内容是否沟通,不能用if(b==a) 来判定,应该用尺度库函数strcmp举办较量。
语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地点赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy举办字符串复制。同理,语句if(p==a) 较量的不是内容而是地点,应该用库函数strcmp来较量。
// 数组…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)
…
// 指针…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
…
示例7-3-2 数组和指针的内容复制与较量