副标题#e#
注:偶在Windows ADV 2000,C++ Builder 6.0下编译通过. 😀
API提供了一个叫做IShellLink的COM接口答允我们建设快捷方法。为在桌面建设快捷方法,我们建设一个IShellLink工具,配置它的属性,然后把这个link生存到desktop目次。
下面的例子代码演示了奈何建设一个快捷方法。在这个例子里,这个快捷方法生存在C:\根目次下。
#define NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <shlobj.h>
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if(OpenDialog1->Execute())
CreateShortCut(OpenDialog1->FileName);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::CreateShortCut(const AnsiString &file)
{
IShellLink* pLink;
IPersistFile* pPersistFile;
if(SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))
{
if(SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IShellLink, (void **) &pLink)))
{
pLink->SetPath(file.c_str());
pLink->SetDescription("哈哈,你看到我了吧.");
pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
if(SUCCEEDED(pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile,(void **)&pPersistFile)))
{
WideString strShortCutLocation("C:\\bcbshortcut.lnk");
pPersistFile->Save(strShortCutLocation.c_bstr(), TRUE);
pPersistFile->Release();
}
pLink->Release();
}
}
}
上面的例子只是把快捷方法文件生存到了c:\根目次下,但没生存到desktop目次下。要让快捷方法呈此刻桌面上,只须把快捷方法文件生存到desktop目次下。首先我们要找到windows的desktop目次。一旦我们知道了desktop地址的目次,我们就能将快捷方法文件生存到desktop目次下。然后windows就能将快捷方法图标显示到桌面上。下面是颠末改造了的例子:
#p#副标题#e#
//----------------------------------------------------------------------
void TForm1::CreateShortCut(const AnsiString &file)
{
IShellLink *pLink;
IPersistFile *pPersistFile;
LPMALLOC ShellMalloc;
LPITEMIDLIST DesktopPidl;
char DesktopDir[MAX_PATH];
if(FAILED(SHGetMalloc(&ShellMalloc)))
return;
if(FAILED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&DesktopPidl)))
return;
if(!SHGetPathFromIDList(DesktopPidl, DesktopDir))
{
ShellMalloc->Free(DesktopPidl);
ShellMalloc->Release();
return;
}
ShellMalloc->Free(DesktopPidl);
ShellMalloc->Release();
if(SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))
{
if(SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_ShellLink,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IShellLink,(void **)&pLink)))
{
pLink->SetPath(file.c_str());
pLink->SetDescription("哈哈,你看到我了吧.");
pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
if(SUCCEEDED(pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile,(void **)&pPersistFile)))
{
WideString strShortCutLocation(DesktopDir);
strShortCutLocation += "\\bcbshortcut.lnk";
pPersistFile->Save(strShortCutLocation.c_bstr(), TRUE);
pPersistFile->Release();
}
pLink->Release();
}
CoUninitialize();
}
}
不要陷于COM的泥沼之中
建设快捷方法包罗一些对COM的利用。不要让你陷入到COM的巨大之中。COM只是建设和利用工具的一种要领。在这个例子里我们可以思量不利用COM而是用等价的C++技能。
下面是COM的代码与等价C++代码比拟,COM代码以浅色暗示,等价C++以深色暗示
IShellLink* pLink;
IPersistFile* pPersistFile;
TShellLink *Link;
TPersistFile *PersistFile;
CoInitialize();
CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IShellLink,\ (void **) &pLink)
Link = new TShellLink;
pLink->SetPath(file.c_str());
Link->SetPath(file.c_str());
pLink->SetShowCmd(SW_SHOW);
Link->SetShowCmd(SW_SHOW);
pLink->QueryInterface(IID_IPersistFile dynamic_cast<TPersistFile*>(Link);
PersistFile = (void **)&pPersistFile)))
pPersistFile->Save("C:\\", TRUE);
PersistFile->Save("C:\\");
pPersistFile->Release();
pLink->Release();
delete PersistFile
delete Link;
CoUninitialize();