与用户的交互是Java的主要浸染,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet措施对话。我们先来看响应鼠标的例子:
//Mouse.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Mouse extends Applet
{
String text="";
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20);
}
public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理惩罚函数
{
text="Mouse Down";
repaint();
return true;
}
public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理惩罚函数
{
text="";
repaint();
return true;
}
}
当用户点击措施时,措施将显示"Mouse Down",说明措施对鼠标作出了响应。然而要留意Java并不区分鼠标的阁下键。
我们再来看对键盘响应的例子:
//Keyboard.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Keyboard extends Applet
{
String text="";
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20);}
public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理惩罚函数
{
text="Key Down";
repaint();
return true;
}
public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理惩罚函数
{
text="";
repaint();
return true;
}
}
}
当键盘被按下时,措施就会显示"Key Down",键盘松开时排除文字。操作这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。