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Java集合汇总源码分解:Vector源码分解

2017-12-28 08:00 星期四 所属: JAVA 教程 浏览:572

Vector简介

Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。

LinkedList是JDK1.0引入了,它的许多实现要领都插手了同步语句,因此是线程安详的(其实也只是相对安详,有些时候照旧要插手同步语句来担保线程的安详),可以用于多线程情况。

LinkedList没有丝线Serializable接口,因此它不支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆,实现了RandomAccess接口,支持快速随时机见。

Vector源码分解

Vector的源码如下(插手了较量具体的注释):

package java.util;    
       
public class Vectorextends AbstractListimplements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable    
{    
           
    // 生存Vector中数据的数组    
    protected Object[] elementData;    
       
    // 实际数据的数量    
    protected int elementCount;    
       
    // 容量增长系数    
    protected int capacityIncrement;    
       
    // Vector的序列版本号    
    private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;    
       
    // Vector结构函数。默认容量是10。    
    public Vector() {    
        this(10);    
    }    
       
    // 指定Vector容量巨细的结构函数    
    public Vector(int initialCapacity) {    
        this(initialCapacity, 0);    
    }    
       
    // 指定Vector"容量巨细"和"增长系数"的结构函数    
    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {    
        super();    
        if (initialCapacity < 0)    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+    
                                               initialCapacity);    
        // 新建一个数组,数组容量是initialCapacity    
        this.elementData = new Object[initialCapacity];    
        // 配置容量增长系数    
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;    
    }    
       
    // 指定荟萃的Vector结构函数。    
    public Vector(Collection c) {    
        // 获取“荟萃(c)”的数组,并将其赋值给elementData    
        elementData = c.toArray();    
        // 配置数组长度    
        elementCount = elementData.length;    
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)    
        if (elementData.getClass() != Object[].class)    
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);    
    }    
       
    // 将数组Vector的全部元素都拷贝到数组anArray中    
    public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {    
        System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount);    
    }    
       
    // 将当前容量值设为 =实际元素个数    
    public synchronized void trimToSize() {    
        modCount++;    
        int oldCapacity = elementData.length;    
        if (elementCount < oldCapacity) {    
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);    
        }    
    }    
       
    // 确认“Vector容量”的辅佐函数    
    private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {    
        int oldCapacity = elementData.length;    
        // 当Vector的容量不敷以容纳当前的全部元素,增加容量巨细。    
        // 若 容量增量系数>0(即capacityIncrement>0),则将容量增大当capacityIncrement    
        // 不然,将容量增大一倍。    
        if (minCapacity > oldCapacity) {    
            Object[] oldData = elementData;    
            int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?    
                (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);    
            if (newCapacity < minCapacity) {    
                newCapacity = minCapacity;    
            }    
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    
        }    
    }    
       
    // 确定Vector的容量。    
    public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {    
        // 将Vector的改变统计数+1    
        modCount++;    
        ensureCapacityHelper(minCapacity);    
    }    
       
    // 配置容量值为 newSize    
    public synchronized void setSize(int newSize) {    
        modCount++;    
        if (newSize > elementCount) {    
            // 若 "newSize 大于 Vector容量",则调解Vector的巨细。    
            ensureCapacityHelper(newSize);    
        } else {    
            // 若 "newSize 小于/便是 Vector容量",则将newSize位置开始的元素都配置为null    
            for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {    
                elementData[i] = null;    
            }    
        }    
        elementCount = newSize;    
    }    
       
    // 返回“Vector的总的容量”    
    public synchronized int capacity() {    
        return elementData.length;    
    }    
       
    // 返回“Vector的实际巨细”,即Vector中元素个数    
    public synchronized int size() {    
        return elementCount;    
    }    
       
    // 判定Vector是否为空    
    public synchronized boolean isEmpty() {    
        return elementCount == 0;    
    }    
       
    // 返回“Vector中全部元素对应的Enumeration”    
    public Enumerationelements() {    
        // 通过匿名类实现Enumeration    
        return new Enumeration() {    
            int count = 0;    
       
            // 是否存在下一个元素    
            public boolean hasMoreElements() {    
                return count < elementCount;    
            }    
       
            // 获取下一个元素    
            public E nextElement() {    
                synchronized (Vector.this) {    
                    if (count < elementCount) {    
                        return (E)elementData[count++];    
                    }    
                }    
                throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");    
            }    
        };    
    }    
       
    // 返回Vector中是否包括工具(o)    
    public boolean contains(Object o) {    
        return indexOf(o, 0) >= 0;    
    }    
       
       
    // 从index位置开始向后查找元素(o)。    
    // 若找到,则返回元素的索引值;不然,返回-1    
    public synchronized int indexOf(Object o, int index) {    
        if (o == null) {    
            // 若查找元素为null,则正向找出null元素,并返回它对应的序号    
            for (int i = index ; i < elementCount ; i++)    
            if (elementData[i]==null)    
                return i;    
        } else {    
            // 若查找元素不为null,则正向找出该元素,并返回它对应的序号    
            for (int i = index ; i < elementCount ; i++)    
            if (o.equals(elementData[i]))    
                return i;    
        }    
        return -1;    
    }    
       
    // 查找并返回元素(o)在Vector中的索引值    
    public int indexOf(Object o) {    
        return indexOf(o, 0);    
    }    
       
    // 从后向前查找元素(o)。并返回元素的索引    
    public synchronized int lastIndexOf(Object o) {    
        return lastIndexOf(o, elementCount-1);    
    }    
       
    // 从后向前查找元素(o)。开始位置是从前向后的第index个数;    
    // 若找到,则返回元素的“索引值”;不然,返回-1。    
    public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {    
        if (index >= elementCount)    
            throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);    
       
        if (o == null) {    
            // 若查找元素为null,则反向找出null元素,并返回它对应的序号    
            for (int i = index; i >= 0; i--)    
            if (elementData[i]==null)    
                return i;    
        } else {    
            // 若查找元素不为null,则反向找出该元素,并返回它对应的序号    
            for (int i = index; i >= 0; i--)    
            if (o.equals(elementData[i]))    
                return i;    
        }    
        return -1;    
    }    
       
    // 返回Vector中index位置的元素。    
    // 若index月结,则抛出异常    
    public synchronized E elementAt(int index) {    
        if (index >= elementCount) {    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);    
        }    
       
        return (E)elementData[index];    
    }    
       
    // 获取Vector中的第一个元素。    
    // 若失败,则抛出异常!    
    public synchronized E firstElement() {    
        if (elementCount == 0) {    
            throw new NoSuchElementException();    
        }    
        return (E)elementData[0];    
    }    
       
    // 获取Vector中的最后一个元素。    
    // 若失败,则抛出异常!    
    public synchronized E lastElement() {    
        if (elementCount == 0) {    
            throw new NoSuchElementException();    
        }    
        return (E)elementData[elementCount - 1];    
    }    
       
    // 配置index位置的元素值为obj    
    public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {    
        if (index >= elementCount) {    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +    
                                 elementCount);    
        }    
        elementData[index] = obj;    
    }    
       
    // 删除index位置的元素    
    public synchronized void removeElementAt(int index) {    
        modCount++;    
        if (index >= elementCount) {    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +    
                                 elementCount);    
        } else if (index < 0) {    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);    
        }    
       
        int j = elementCount - index - 1;    
        if (j > 0) {    
            System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);    
        }    
        elementCount--;    
        elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */ 
    }    
       
    // 在index位置处插入元素(obj)    
    public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {    
        modCount++;    
        if (index > elementCount) {    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index    
                                 + " > " + elementCount);    
        }    
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);    
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);    
        elementData[index] = obj;    
        elementCount++;    
    }    
       
    // 将“元素obj”添加到Vector末端    
    public synchronized void addElement(E obj) {    
        modCount++;    
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);    
        elementData[elementCount++] = obj;    
    }    
       
    // 在Vector中查找并删除元素obj。    
    // 乐成的话,返回true;不然,返回false。 
//本栏目Vector的源码实现总体与ArrayList雷同,关于Vector的源码,给出如下几点总结:#p#分页标题#e#1、Vector有四个差异的结构要领。无参结构要领的容量为默认值10,仅包括容量的结构要领例将容量增长量(从源码中可以看出容量增长量的浸染,第二点也会对容量增长量具体说)明置为0。#p#分页标题#e#2、留意扩充容量的要领ensureCapacityHelper。与ArrayList沟通,Vector在每次增加元素(大概是1个,也大概是一组)时,都要挪用该要领来确保足够的容量。当容量不敷以容纳当前的元素个数时,就先看结构要领中传入的容量增长量参数CapacityIncrement是否为0,假如不为0,就配置新的容量为就容量加上容量增长量,假如为0,就配置新的容量为旧的容量的2倍,假如配置后的新容量还不足,则直接新容量配置为传入的参数(也就是所需的容量),尔后同样用Arrays.copyof()要领将元素拷贝到新的数组。3、许多要领都插手了synchronized同步语句,来担保线程安详。4、同样在查找给定元素索引值等的要领中,源码都将该元素的值分为null和不为null两种环境处理惩罚,Vector中也答允元素为null。5、其他许多处所都与ArrayList实现大同小异,Vector此刻已经根基不再利用。
 

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