1.多线程中有主内存和事情内存之分, 在JVM中,有一个主内存,专门认真所有线程共享数据;而每个线程都有他本身私有的事情内存, 主内存和事情内存分贝在JVM的stack区和heap区。
2.线程的状态有’Ready’, ‘Running’, ‘Sleeping’, ‘Blocked’, 和 ‘Waiting’几个状态,’Ready’ 暗示线程正在期待CPU分派答允运行的时间。
3.线程运行序次并不是凭据我们建设他们时的顺序来运行的,CPU处理惩罚线程的顺序是不确定的,假如需要确定,那么必需手工参与,利用setPriority()要领配置优先级。
4.我们无从知道一个线程什么时候运行,两个或多个线程在会见同一个资源时,需要synchronized
5. 每个线程会注册本身,实际某处存在着对它的引用,因此,垃圾接纳机制对它就“束手无策”了。
6. Daemon线程区别一般线程之处是:主措施一旦竣事,Daemon线程就会竣事。
7. 一个工具中的所有synchronized要领都共享一把锁,这把锁可以或许防备多个要领对通用内存同时举办的写操纵。synchronized static要领可在一个类范畴内被彼此间锁定起来。
8. 对付会见某个要害共享资源的所有要领,都必需把它们设为synchronized,不然就不能正常事情。
9. 假设已知一个要领不会造成斗嘴,最明智的要领是不要利用synchronized,能提高些机能。
10. 假如一个"同步"要领修改了一个变量,而我们的要领要用到这个变量(大概是只读),最好将本身的这个要领也设为 synchronized。
11. synchronized不能担任, 父类的要领是synchronized,那么其子类重载要领中就不会担任“同步”。
12. 线程堵塞Blocked有几个原因造成:
(1)线程在等待一些IO操纵
(2)线程试图挪用别的一个工具的“同步”要领,但谁人工具处于锁定状态,临时无法利用。
13.原子型操纵(atomic), 对原始型变量(primitive)的操纵是原子型的atomic. 意味着这些操纵是线程安详的, 可是大部门环境下,我们并不能正确利用,来看看 i = i + 1 , i是int型,属于原始型变量:
(1)从主内存中读取i值到当地内存.
(2)将值从当地内存装载到线程事情拷贝中.
(3)装载变量1.
(4)将i 加 1.
(5)将功效给变量i.
(6)将i生存到线程当地事情拷贝中.
(7)写回主内存.
留意原子型操纵只限于第1步到第2步的读取以及第6到第7步的写, i的值照旧大概被同时执行i=i+1的多线程间断打搅(在第4步)。
double 和long 变量长短原子型的(non-atomic)。数组是object 非原子型。
14. 由于13条的原因,我们办理步伐是:
class xxx extends Thread{
//i会被常常修改
private int i;
public synchronized int read(){ return i;}
public synchronized void update(){ i = i + 1;}
..........
}
15. Volatile变量, volatile变量暗示担保它必需是与主内存保持一致,它实际是"变量的同步", 也就是说对付volatile变量的操纵是原子型的,如用在long 或 double变量前。
16. 利用yield()会自动放弃CPU,有时比sleep更能晋升机能。
17. sleep()和wait()的区别是:wait()要领被挪用时会清除锁定,可是我们能利用它的处所只是在一个同步的要领或代码块内。
18. 通过制造缩小同步范畴,尽大概的实现代码块同步,wait(毫秒数)可在指定的毫秒数可退出wait;对付wait()需要被notisfy()或notifyAll()踢醒。
19. 结构两个线程之间及时通信的要领分几步:
(1). 建设一个PipedWriter和一个PipedReader和它们之间的管道;
PipedReader in = new PipedReader(new PipedWriter())
(2). 在需要发送信息的线程开始之前,将外部的PipedWriter导向给其内部的Writer实例out
(3). 在需要接管信息的线程开始之前,将外部的PipedReader导向给其内部的Reader实例in
(4). 这样放入out的所有对象度可从in中提取出来。
20. synchronized带来的问题除机能有所下降外,最大的缺点是会带来死锁DeadLock,只有通过审慎设计来防备死锁,其他毫无步伐,这也是线程难以驯服的一个原因。不要再利用stop() suspend() resume()和destory()要领
21. 在大量线程被堵塞时,最高优先级的线程先运行。可是不暗示初级别线程不会运行,运行概率小罢了。
22. 线程组的主要利益是:利用单个呼吁可完成对整个线程组的操纵。很少需要用到线程组。
23. 从以下几个方面晋升多线程的机能:
查抄所有大概Block的处所,尽大概的多的利用sleep或yield()以及wait();
尽大概耽误sleep(毫秒数)的时间;
运行的线程不消高出100个,不能太多;
差异平台linux或windows以及差异JVM运行机能不同很大。