JAVA 教程
JAVA 教程:包含了所有代写案例以及部分答案
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通过这一章的进修,当我们的事情要领在AWT中产生了庞大的改变后(假如可以回想起好久以前,当Java第一次面世时SUN公司曾声明Java是一种“不变,安稳”的编程语言),大概一直有Java还不十分的成熟的感受。简直,此刻Java拥有一个不错的事件模子以及一个优秀的组件复用设计——JavaBeans。但GUI组件看起来还相当的原始,鸠拙以及相当的抽象。 注:写作本节时,Swing库显然已被Sun“牢靠”下来了,所以只要你下载并安 … 继续阅读“java Swing入门”
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新AWT事件模子给我们带来的一个长处就是机动性。在老的模子中我们被迫为我们的措施行动艰巨地编写代码。但新的模子我们可以用单一要领挪用增加和删除事件行动。下面的例子证明白这一点: //: DynamicEvents.java // The new Java 1.1 event model allows you to // change event behavior dynamically. Also // demonstrates multiple actions for an ev … 继续阅读“动态绑定事件(java AWT)”
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到今朝为止,所有的措施片都被成立,看起来利用一些不行思议的内部逻辑来部署它们的组件。那是因为措施利用一个默认的方法:FlowLayout。这个简朴的“Flow”的组件安装在窗体中,从左到右,直到顶部的空格全部再移去一行,并继承轮回这些组件。 这里有一个例子明晰地(虽然也是多余地)配置一个措施片的机关打点器去FlowLayout,然后在窗体中安顿按钮。我们将留意到FlowLayout组件利用它们原来的巨细。譬喻一个按钮将会变得和它的字串符一样的巨细。 //: … 继续阅读“java的FlowLayout”
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库凡是凭据它们的成果来举办组合。一些库,譬喻利用过的,便间断弃捐起来。尺度的Java库字符串和矢量类就是这样的一个例子。其他的库被非凡地设计,譬喻构建块去成立其它的库。库中的某些类是应用措施的框架,其目标是协助我们构建应用措施,在提供类或类集的环境下发生每个特定应用措施的根基勾当状况。然后,为我们定制勾当状况,必需担任应用措施类而且废弃措施的权益。应用措施框架的默认节制布局将在特定的时间挪用我们废弃的措施。应用措施的框架是“疏散、改变和中止事件”的好例子,因为它老是尽力去 … 继续阅读“根基措施片(java)”
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试图深层复制合成工具时会碰着一个问题。必需假定成员工具中的clone()要领也能依次对本身的句柄举办深层复制,以此类推。这使我们的操纵变得巨大。为了能正常实现深层复制,必需对所有类中的代码举办节制,可能至少全面把握深层复制中需要涉及的类,确保它们本身的深层复制能正确举办。 下面这个例子总结了面临一个合成工具举办深层复制时需要做哪些工作: //: DeepCopy.java // Cloning a composed object class DepthReading impleme … 继续阅读“克隆合成工具”
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请思量下面这个熟悉的类布局例子,它操作了多形性。通例范例是Shape类,而出格衍生出来的范例是Circle,Square和Triangle。 这是一个典范的类布局示意图,基本类位于顶部,衍生类向下延展。面向工具编程的根基方针是用大量代码节制基本范例(这里是Shape)的句柄,所以如果抉择添加一个新类(好比Rhomboid,从Shape衍生),从而对措施举办扩展,那么不会影响到本来的代码。在这个例子中,Shape接口中的动态绑定要领是draw(),所以客户措施员要做的是通过一个普通Shape句柄挪 … 继续阅读“java对RTTI的需要”
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虽然,我们常常想做的一件工作是将名目化的输出打印到节制台,但那已在第5章建设的com.bruceeckel.tools中获得了简化。 第1到第4部门演示了输入流的建设与利用(尽量第4部门展示了将输出流作为一个测试东西的简朴应用)。 1. 缓冲的输入文件 为打开一个文件以便输入,需要利用一个FileInputStream,同时将一个String或File工具作为文件名利用。为提高速度,最好先对文件举办缓冲处理惩罚,从而得到用于一个BufferedInputStream的构建器的功效句柄。为了以名目 … 继续阅读“java的输入流”
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包围一个要领时,只能发生已在要领的基本类版本中界说的违例。这是一个重要的限制,因为它意味着与基本类协同事情的代码也会自动应用于从基本类衍生的任何工具(虽然,这属于根基的OOP观念),个中包罗违例。 下面这个例子演示了强加在违例身上的限制范例(在编译期): //: StormyInning.java // Overridden methods may throw only the // exceptions specified in their base-class // versi … 继续阅读“java违例的限制”
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Map(接口) 维持“键-值”对应干系(对),以便通过一个键查找相应的值 HashMap* 基于一个散列表实现(用它取代Hashtable)。针对“键-值”对的插入和检索,这种形式具有最不变的机能。可通过构建器对这一机能举办调解,以便配置散列表的“本领”和“装载因子” ArrayMap 由一个ArrayList后推获得的Map。对重复的顺序提供了准确的节制。面向很是小的Map设计,出格是那些需要常常建 … 继续阅读“利用Maps”
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“如果一个程序只含有数量固定的对象,而且已知它们的存在时间,那么这个程序可以说是相当简单的。” 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道的一些标准创建新对象。若非程序正式运行,否则我们根本不知道自己到底需要多少数量的对象,甚至不知道它们的准确类型。为了满足常规编程的需要,我们要求能在任何时候、任何地点创建任意数量的对象。所以不可依赖一个已命名的句柄来容纳自己的每一个对象,就象下面这样: MyObject myHandle; 因为根本不知道自己实际需要多少这样的东西。 为解 … 继续阅读“工具的容纳”
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