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android 之 启动画面的两种方法

2021-02-12 14:25 星期五 所属: 安卓教程 浏览:20

如今,在我们开启随意的一个app时,在其中的绝大多数都是会表明一个运行页面,展现本企业的logo和当今的版本号,有的则立即把广告宣传放进了上边。运行界面的能够分成二种设定方法:一种是2个Activity完成和一个Ativity完成。下边详细介绍二种设定运行界面的方法:

一:2个Activity源码:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Window;

public class SplashActivity extends Activity{
    private static int SPLASH_DISPLAY_LENGHT= 6000;    //延迟时间6秒
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//除掉题目
        setContentView(R.layout.activity_splash);
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            public void run() {
                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                SplashActivity.this.finish();   //关掉splashActivity,将其收购 ,不然按返回键会回到此页面
            }
        }, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);
    }
}

 

别忘设定AndroidManifest.xml

        <activity 
            android:name="com.example.andorid_splash_0.SplashActivity"
            android:label="splash">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>            
        </activity>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
        </activity>

 

非常容易看得出:SplashActivity是在于MainActivity以前运行,当过去了6秒后,才运行MainActivity。

填补一点知识:

//  立即执行Runnable目标  
public final boolean post(Runnable r);  
//  在特定的時间(uptimeMillis)实行Runnable目标  
public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis);  
//  在特定的间隔时间(delayMillis)实行Runnable目标  
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis);

 

二:一个Activity运行

首先看合理布局文档:里边放了2个填满显示屏的ImageView和TextView

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" 
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout 
        android:id="@ id/splashScreen"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <ImageView 
            android:id="@ id/iv_image"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/new00"/>
    </LinearLayout>

    <TextView 
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="100dp"
        android:gravity="center"
        android:text="主界面"/>
</LinearLayout>

 

activity的编码:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity {
    private LinearLayout splash;
    private ImageView iv_image;
    private static final int STOPSPLASH = 0;
    private static final long SPLASHTIME = 1000;
    private Handler splashHandler = new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
            case STOPSPLASH:
                SystemClock.sleep(4000);   //休眠状态4s
                splash.setVisibility(View.GONE);
                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        splash = (LinearLayout) findViewById(R.id.splashScreen);
        Message msg = new Message();
        msg.what = STOPSPLASH;
        splashHandler.sendMessageDelayed(msg, SPLASHTIME);//设定在SPLASHTIME時间后,推送信息
    }
}

 

三、小结:

上边二种方式都能够完成运用运行前的开机画面,但在具体开发设计中還是提议应用第一种不错,由于主界面的编码不适合太多,理应简约。

 

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