Java课程设计
以Java程序语言完成一个课题设计,推荐选题为标准计算器、学生成绩管理系统以及猜数字、俄罗斯方块等各种小游戏,此外还可自拟规模适当的课题。提交及参加审核的内容为Java源代码和一份报告文档。
设计满分为100分,要求如下:
1. 要求具有图形用户界面。
2. 需根据个人的学习状况合理定题。
3. 独立完成(可在一定程度上参考网络及参考书等资源)以及认真程度为考核重点。
报告文档包括以下6项内容:
1. 课题介绍
2. 操作步骤(如何运行代码,可包含截图)
3. 分析与设计(类说明,方法说明,系统流程图,关键代码等,重点)
4. 遇到的问题和解决方法(分点详述)
5. 总结
CODE DEMO
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { Result result = new Result(); // 定义text的面板 Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板 // 当点击按钮+、-、*、/时,com = true boolean com = false; // 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加 int i = 0; // 存放text的内容 String text = ""; // 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值 double defbutton = 0; // +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4 int symbol = 0; // 构造函数 Calculator() { super("计算器"); // 设定标题 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序 JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板 pane.setLayout(new BorderLayout());//边界布局 setBounds(380, 220, 300,300); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小 ImageIcon icon = new ImageIcon(); setIconImage(icon.getImage()); pane.add(result, BorderLayout.NORTH); pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER); pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH); number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件 number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件 number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件 number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件 number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件 number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件 number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件 number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件 number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件 number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件 number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件 number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件 number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件 number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件 number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件 number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件 number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件 setContentPane(pane); } // 各个按钮触发的事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { /* 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com= false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0; */ if (e.getSource() == number_key.one) { if (com || i == 0) { result.text.setText("1"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "1"); } } else if (e.getSource() == number_key.two) { if (com || i == 0) { result.text.setText("2"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "2"); } } else if (e.getSource() == number_key.three) { if (com || i == 0) { result.text.setText("3"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "3"); } } else if (e.getSource() == number_key.four) { if (com || i == 0) { result.text.setText("4"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "4"); } } else if (e.getSource() == number_key.five) { if (com || i == 0) { result.text.setText("5"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "5"); } } else if (e.getSource() == number_key.six) { if (com || i == 0) { result.text.setText("6"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "6"); } } else if (e.getSource() == number_key.seven) { if (com || i == 0) { result.text.setText("7"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "7"); } } else if (e.getSource() == number_key.eight) { if (com || i == 0) { result.text.setText("8"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "8"); } } else if (e.getSource() == number_key.nine) { if (com || i == 0) { result.text.setText("9"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); result.text.setText(text + "9"); } } /* 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变 */ else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思 if (com || i == 0) { result.text.setText("0"); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样 result.text.setText(text + "0"); } else { if (text.trim().indexOf(".") == -1) { result.text.setText(text); } else { result.text.setText(text + "0"); } } } } else if (e.getSource() == number_key.ce) { result.text.setText("0"); i = 0; com = true; // text = ""; defbutton = 0; } /* 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加. */ else if (e.getSource() == number_key.point) { if (com || i == 0) { result.text.setText("0."); com = false; i = 1; } else { text = result.text.getText(); if (text.trim().indexOf(".") == -1) { result.text.setText(text + "."); } else { result.text.setText(text); } } } // 获得点击+之前的数值 else if (e.getSource() == number_key.plus) { com = true; i = 0; defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText()); symbol = 1; } // 获得点击-之前的数值 else if (e.getSource() == number_key.sub) { com = true; i = 0; defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText()); symbol = 2; } // 获得点击*之前的数值 else if (e.getSource() == number_key.mul) { com = true; i = 0; defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText()); symbol = 3; } // 获得点击/之前的数值 else if (e.getSource() == number_key.div) { com = true; i = 0; defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText()); symbol = 4; } else if (e.getSource() == number_key.equal) { switch (symbol) { case 1: { // 计算加法 double ad = defbutton+ Double.parseDouble(result.text.getText()); result.text.setText(ad + ""); i = 0; text = ""; break; } case 2: { // 计算减法 double ad = defbutton- Double.parseDouble(result.text.getText()); result.text.setText(String.valueOf(ad)); i = 0; text = ""; break; } case 3: { // 计算乘法 double ad = defbutton* Double.parseDouble(result.text.getText()); result.text.setText(ad + ""); i = 0; text = ""; break; } case 4: { // 计算除法 double ad = defbutton/Double.parseDouble(result.text.getText()); result.text.setText(ad + ""); i = 0; text = ""; break; } } } } public static void main(String[] args) { Calculator ca = new Calculator(); ca.show(); } } // 计算器数字按钮定义面板 class Number_Key extends JPanel { JButton zero = new JButton("0"); JButton one = new JButton("1"); JButton two = new JButton("2"); JButton three = new JButton("3"); JButton four = new JButton("4"); JButton five = new JButton("5"); JButton six = new JButton("6"); JButton seven = new JButton("7"); JButton eight = new JButton("8"); JButton nine = new JButton("9"); JButton plus = new JButton("+"); JButton sub = new JButton("-"); JButton mul = new JButton("*"); JButton div = new JButton("/"); JButton equal = new JButton("="); JButton ce = new JButton("HOME"); // 清零键 JButton point = new JButton("."); Number_Key() { setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局 setBackground(Color.yellow); // 设置背景颜色 setForeground(Color.black);//设置文本框字体颜色 // 添加按钮 add(one); add(two); add(three); add(plus); add(four); add(five); add(six); add(sub); add(seven); add(eight); add(nine); add(mul); add(zero); add(point); add(ce); add(div); add(equal); } } // 计算器显示结果的窗体 class Result extends JPanel { // text先是输入和结果 JTextField text = new JTextField("0"); Result()// 输入的数字或得到的结果在text的右边显示 { text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边界布局 add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间 } }
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