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代写JAVA课题设计期末大作业图形代做题目:JAVA Calculator计算器源码代码

2018-01-06 08:00 星期六 所属: JAVA代写,java代考-JAVA作业代写免费Moss检测 浏览:627

Java课程设计

 


Java程序语言完成一个课题设计,推荐选题为标准计算器、学生成绩管理系统以及猜数字、俄罗斯方块等各种小游戏,此外还可自拟规模适当的课题。提交及参加审核的内容为Java源代码和一份报告文档。

  设计满分为100分,要求如下:
  1. 要求具有图形用户界面。
  2. 需根据个人的学习状况合理定题。
  3. 独立完成(可在一定程度上参考网络及参考书等资源)以及认真程度为考核重点。
  
报告文档包括以下6项内容:
  1. 课题介绍
  2. 操作步骤(如何运行代码,可包含截图)
  3. 分析与设计(类说明,方法说明,系统流程图,关键代码等,重点)
  4. 遇到的问题和解决方法(分点详述)
  5. 总结

CODE DEMO


import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener 
{

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;                                              

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Calculator() 
{
super("计算器"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());//边界布局

setBounds(380, 220, 300,300); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

ImageIcon icon = new ImageIcon();

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件


number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

 false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

 */

if (e.getSource() == number_key.one) 
{
	
if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

}
 else if (e.getSource() == number_key.two) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) 
{

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false; 
i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.four) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

}
 else if (e.getSource() == number_key.five) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.six) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.seven) 
{

if (com || i == 0)
{

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} 
else
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.eight) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.nine) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} 
else
{

if (text.trim().indexOf(".") == -1) 
{

result.text.setText(text);

} 
else 
{

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} 
else if (e.getSource() == number_key.ce) 
{

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

  本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) 
{

if (com || i == 0) 
{

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} 
else 
{

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) 
{

result.text.setText(text + ".");

} 
else 
{

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) 
{

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) 
{

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul)
{

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) 
{

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} 
else if (e.getSource() == number_key.equal) 
{

switch (symbol) 
{

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton/Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Calculator ca = new Calculator();

ca.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

JButton zero = new JButton("0"); 

JButton one = new JButton("1"); 

JButton two = new JButton("2"); 

JButton three = new JButton("3"); 

JButton four = new JButton("4"); 

JButton five = new JButton("5"); 

JButton six = new JButton("6"); 

JButton seven = new JButton("7"); 

JButton eight = new JButton("8"); 

JButton nine = new JButton("9"); 

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("HOME"); // 清零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.yellow); // 设置背景颜色

setForeground(Color.black);//设置文本框字体颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(plus);

add(four);

add(five);

add(six);

add(sub);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(mul);

add(zero);

add(point);

add(ce);

add(div);

add(equal);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {


// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");


Result()// 输入的数字或得到的结果在text的右边显示
{ 

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边界布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

代写计算机编程类/金融/高数/论文/英文


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