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3dmax基础教程-常用快捷键

2018-05-19 08:00 星期六 所属: 大数据教程 浏览:496

“F1”帮助

“F2”将面实体显示

“F3”线框/实体高光显示

“F4”面显示

“F5”限制到X轴向

“F6”限制到Y轴向

“F7”限制到Z轴向

“F8”限制到双向轴向

“F9”按上一次设置渲染

“F10”渲染设置

“F11”脚本编辑器

“F12”变换输入

“Alt+F5”捕捉到栅格点

“Alt+F6”捕捉到轴心点

“Alt+F7”捕捉到顶点

“Alt+F8”捕捉到端点

“Alt+F9”捕捉到中间点

“Alt+F10”捕捉到边

“Alt+F11”捕捉到面

“~”刷新视图

“1”打开第一级子对象

“2”打开第二级子对象

“3”打开第三级子对象

“4”打开第四级子对象

“5”打开第五级子对象

“6”打开“粒子视图”

“7”多边形计数器

“8”环境编辑器

“9”打开“高级灯光”面版

“0”渲染成材质

“Ctrl+~”显示/隐藏浮动窗

“Shift+4”灯光视图

“Alt+6”显示/隐藏主工具栏

“Alt+0”锁定用户界面

“Ctrl+—”缩小视图

“Ctrl++”放大视图

“A”角度捕捉

“Shift+A”快速对齐

“Ctrl+A”全选

“Alt+A”对齐

“B”底视图

“Alt+B”视图背景

“C”摄象机视图

“Shift+C”显示/隐藏摄象机

“Ctrl+C”匹配摄象机到视图

“Alt+C”剪切多边形

“Ctrl+D”取消选择

“E”旋转工具

“Alt+E”打开编辑菜单

(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)

“F”前视图

“Shift+F”安全框

“Ctrl+F”选择选框形状

“Alt+F”打开文件菜单

“G”显示/隐藏主栅格

“Shift+G”显示/隐藏几何体

“H”按名称选择

“Shift+H”显示/隐藏辅助物体

“Ctrl+H”对齐灯光

“I”配合鼠标移动视图

“Shift+I”间隔工具

“Ctrl+I”反选

“J”显示所选物体边框\

“K”设置关键帧

“L”左视图

“Shift+L”显示/隐藏灯光

“Ctrl+L”默认灯光

“M”材质编辑器

“Ctrl+M”对多边形进行光滑

“N”打开动画记录器

“Ctrl+N”新建文件

“Alt+N”对齐法线

“O”降级显示

“Ctrl+O”打开文件

“Alt+O”对象消隐(线框)显示

“P”透视图

“Shift+P”显示/隐藏粒子

“Ctrl+P”移动视图工具

“Q”使用选择工具

“Shift+Q”快速渲染

“Alt+Q”孤立

“R”缩放工具

“Ctrl+R”旋转视图工具

“Alt+R”打开渲染菜单

“S”空间捕捉

“Shift+S”显示/隐藏图形

“Ctrl+S”保存文件

“Alt+S”循环捕捉设置

“T”顶视图

“Alt+T”打开工具菜单

“U”用户视图

“Alt+U”打开自定义菜单

“V”转换视图

“Alt+V”打开视图菜单

“W”移动工具

“Shift+W”显示/隐藏空间扭曲物体

“Ctrl+W”区域缩放视图工具

“Alt+W”单视图/多视图切换

“X”显示/隐藏物体变换轴

“Ctrl+X”专家模式

“Alt+X”透明显示

“Shift+Y”恢复对视图所撤消的操作

“Ctrl+Y”重做

“Z”最佳显示

“Shift+Z”撤消对视图的操作

“Ctrl+Z”撤消

“Alt+Z”缩放视图

“Space”锁定所选物体

“[”放大视图

“]”缩小视图

“\”声音开关

“‘”设置关键帧模式

“,”倒退一帧

“.”前进一帧

“/”播放动画

“Insert”循环子对象级别

“Home”到动画起点

“End”到动画终点

“Delete”删除

“PageUp”选择链接的父物体

“PageDown”选择链接的子物体

“x”显示移动

2:将鼠标置于菜单栏上的菜单命令名称上并单击,即可弹出该命令的菜单。

3:打开某一个菜单后,只需在菜单栏上的各个菜单名称之间来回移动即可切换动其它菜单。

4:菜单栏上有些命令名称旁边有“…”号的,表示单击该名称可以弹出一个对话框。

5:菜单上的命令名称最右方有一个小三角形,表示该命令后还有其它的命令,单击它可以弹出一个新的子菜单。

6:菜单上命令旁边的字母表示该菜单命令的快捷键

按键盘Ctrl+X.只剩下工作窗口,再按下Ctrl+X,又恢复界面原形。

按Q钮,右边的命令面板被隐藏,再按Q钮,命令面板又出现

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