1.语言中变量的实质
要领略C指针,我认为必然要领略C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个对象开始讲起吧!
先来领略领略内存空间吧!请看下图:
内存地点→ 6 7 8 9 10 11 12 13
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。。。 | | | | | | | |.。
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如图所示,内存只不外是一个存放数据的空间,就仿佛我 的看影戏时的影戏院中的座位一样。每个座位都要编号,我们的内存要存放各类百般的数据,虽然我们 要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样举办编号了,这就是我们所说的内 存编址。座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号,内存则是按一个字节一个字节举办编址, 如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地点。好了,我说了这么多,此刻你能领略内存空 间这个观念吗?
我们继承看看以下的C、C++语言变量申明:
int I;
char a;
每次我们要利用某变量时都要事先这样申明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽 度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为二个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占一个字 节)。
我们又如何来领略变量是如何存在的呢。当我们如下申明变量时:
int I;
char a;
内存中的映象大概如下图:
内存地点→ 6 7 8 9 10 11 12 13
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。。。| | | | | | | |.。
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变量名|→i ←|→a ←|
图中可看出,i在内存起始地点为6上申请了 两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,差异系统中int的宽度是大概纷歧样的),并定名为 i. a在内存地点为8上申请了一字节的空间,并定名为a.这样我们就有两个差异范例的变量了。
2.赋值给变量
再看下面赋值:
i=30
a=‘t’
你虽然知 道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将‘t’字符存入a变量的内存空间中。我们可 以这样的形象领略啦:
内存地点→ 6 7 8 9 10 11 12 13
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。。。 | 30 | ‘t’ | | | | |.。
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|→i ←|→a ←|
3.变量在那边?(即我想知道变量的地 址)
好了,接下来我们来看看&i是什么意思?
是取i变量地址的地点编号嘛!我们可 以这样读它:返回i变量的地点编号。你记着了吗?
我要在屏幕上显示变量的地点值的话,可以 写如下代码:
printf(“%d”,&i);
以上图的内存映象所例,屏幕上 显示的不是i值30,而是显示i的内存地点编号6了。虽然实际你操纵的时,i变量的地点值不会是这个数 了。
这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。请这样领略吧!
最后总结代码如下:
int main()
{
int i=39;
printf(“%d\n”,i); //①
printf(“%d\n”, &i); //②
}
此刻你可知道 ①、②两个printf别离在屏幕上输出的是i的什么对象啊?
好啦!下面我们就开始真正进入指针 的进修了。Come on !(待续…)