前段时间编写MFC措施时,需要对一个字符串荟萃CStringArray举办排序。尺度模板库STL提供的函数模板sort固然成果强大,但有两个未便:
1、 sort利用列举器(iterator)机制处理惩罚C++数组(即指针)和诸如vector这样的STL工具,但MFC荟萃类CArray、CStringArray没有提供列举器。固然可以通过荟萃类的成员函数GetData把荟萃转换成指针,然后挪用sort举办处理惩罚,但这样做粉碎了工具的封装性。
2、假如利用降序排序,还需要别的编一个较量函数。
为此我本身编写了一个排序用的函数模板,一方面满意本身的需求,另一方面也顺便固定一下C++基本。该函数模板固然成果简朴一些,但支持C++数组和MFC荟萃类,支持升序和降序,对付一般应用来说足够了。
函数代码如下:
// 该函数模板利用冒泡法对荟萃元素举办排序,参数说明:
// collection 荟萃工具,荟萃工具必需提供 [] 操纵。
// element 荟萃元素,该参数的浸染仅仅是确定荟萃元素范例,
// 参数的值没有用,发起取荟萃的第一个元素。荟萃
// 元素必需提供复制、赋值和较量操纵。
// count 荟萃元素的数目
// ascend 表白排序时利用升序(true)照旧降序(false)
// 该函数模板支持C++数组以及MFC荟萃CStringArray、CArray。
template <typename COLLECTION_TYPE, typename ELEMENT_TYPE>
void BubbleSort(COLLECTION_TYPE& collection, ELEMENT_TYPE element, int count, bool ascend = true)
{
for (int i = 0; i < count-1; i++)
for (int j = 0; j < count-1-i; j++)
if (ascend)
{
// 升序
if (collection[j] > collection[j+1])
{
ELEMENT_TYPE temp = collection[j];
collection[j] = collection[j+1];
collection[j+1] = temp;
}
}
else
{
// 降序
if (collection[j] < collection[j+1])
{
ELEMENT_TYPE temp = collection[j];
collection[j] = collection[j+1];
collection[j+1] = temp;
}
}
}
下列代码对整型数组按升序排序:
int arrayInt[] = {45, 23, 76, 91, 37, 201, 187};
BubbleSort(arrayInt, arrayInt[0], 7);
下列代码对整数荟萃按升序排序:
CArray <int, int> collectionInt;
collectionInt.Add(45);
collectionInt.Add(23);
collectionInt.Add(76);
collectionInt.Add(91);
collectionInt.Add(37);
collectionInt.Add(201);
collectionInt.Add(187);
BubbleSort(collectionInt, collectionInt[0], collectionInt.GetSize());
下列代码对一个字符串数组按降序排序:
CString arrayString[] = {"eagle", "hawk", "falcon"};
BubbleSort(arrayString, arrayString[0], 3, false);
下列代码对一个字符串荟萃按降序排序:
CStringArray collectionString;
collectionString.Add("eagle");
collectionString.Add("hawk");
collectionString.Add("falcon");
BubbleSort(collectionString, collectionString[0], collectionString.GetSize(), false);