以前进修c语言时,老师辅导我们,对付数字最好用宏(#define)来界说它。以至于 一直习惯于#define Age 12这样的写法。
在c语言的情况中,这确实是增加措施可读性的有效做法,但是在c++中,可以有更优 美的实现方法。
1.当你写下
#define NUMBER 11.12
假如接下来利用NUBMER时呈现了编译错误,那么由于在预处理惩罚进程中NUMBER已经被替 换为11.12了,编译器指堕落误产生在11.12上,假如利用者不是你,必定会对11.12感想 莫名其妙,要花不少时间追踪它。
替换要领有:
const double Number = 11.12;
这样一来,错误定位必定没有问题了,并且假如多次利用这个常量,宏替换会发生多 份11.12,尔后者担保只有一个副本。
2.我以前写过这样的宏替换代码:
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a):(b)) //获得两个数中的最大值
在每个变量外都加了括号今后,利用起来确实没遇到过什么问题。但是作者这样利用 这个函数:
int a = 5, b = 0;
MAX(++a, b); //a会被递增两次
MAX(++a, b+10); //由于b+10>a,a只被递增一次!!
会呈现很大的问题!
在c++中,可以利用inline函数来办理:
template <typename T>
inline T MAX(const T& a, const T&b)
{
return a > b ? a : b;
}
利用reference-to-const可以确保差池工具举办修改;而inline函数自己可以在编译 时举办优化,提高编译速度。
Note:
1.对付一般常量,最好用const和enum替换#define;
2.对付雷同函数的宏,最好改用inline函数替换#define。